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                                                                Twinmotion社区:用于建筑可视化的实时渲染的免费培训

                                                                有了这些免费的YouTube播放列表,Twinmotion将比以往任何时候都更容易上手,其中包含了从安装到导出逼真渲染和独立VR展示的各种内容。
                                                                聚焦
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                                                                “Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面

                                                                聚焦
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                                                                “Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面

                                                                聚焦
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                                                                “Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面

                                                                你可曾梦想过手持光剑跳进超空间,与达斯维德(Darth Vader)当面对话?为新款Oculus Quest设计的第一人称VR体验“Vader Immortal”将以前所未有的玩家沉浸感为你实现这个梦想。

                                                                《Trover Saves the Universe》运用VR创作出银河系最有趣的游戏之一

                                                                访谈
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                                                                6月21日
                                                                访谈
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                                                                《Trover Saves the Universe》运用VR创作出银河系最有趣的游戏之一

                                                                Squanch Games的首席设计师Erich Meyr介绍了游戏特色的即兴对话机制,还详细说明了在电子游戏中表现幽默与为电视节目写幽默剧本有什么不同。

                                                                虚幻引擎和实时3D技术人才的市场需求达到空前高度

                                                                新闻
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                                                                新闻
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                                                                虚幻引擎和实时3D技术人才的市场需求达到空前高度

                                                                根据一项新的劳动力市场报告,作为3D图像技术的一个分支,实时3D技术正在快速发展,因此对虚幻引擎技术的人才需求正处于历史最高水平。此外,在所有3D图像相关工作中,从事虚幻引擎相关工作的人员薪水位居第一。 
                                                                聚焦
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                                                                Booz Allen Hamilton利用UE4进行关键任务训练和模拟

                                                                聚焦
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                                                                Booz Allen Hamilton利用UE4进行关键任务训练和模拟

                                                                聚焦
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                                                                Booz Allen Hamilton利用UE4进行关键任务训练和模拟

                                                                如果要训练伞兵识别新的空降区的参考点,或者预测空气中危险的传播路径,那么模拟的准确性和现实性就是关键。这就是Booz Allen Hamilton采用虚幻引擎的原因之一。
                                                                聚焦
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                                                                Precision OS以VR形式提供整形外科培训认证课程

                                                                聚焦
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                                                                Precision OS以VR形式提供整形外科培训认证课程

                                                                聚焦
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                                                                Precision OS以VR形式提供整形外科培训认证课程

                                                                既然手术台上犯的错可能造成非常严重的后果,那么确保整形外科医生在对真正的患者动手术之前能先在虚拟患者身上练习就大有意义! 
                                                                聚焦
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                                                                Booz Allen Hamilton harnesses UE4 for mission-critical training and simulation

                                                                聚焦
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                                                                Booz Allen Hamilton harnesses UE4 for mission-critical training and simula...

                                                                聚焦
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                                                                Booz Allen Hamilton harnesses UE4 for mission-critical training and simulation

                                                                When you’re training paratroopers to identify reference points for new drop zones or predicting the path of airborne hazards, the accuracy and realism of your simulation is critical. That’s just one of the reasons Booz Allen Hamilton turned to Unreal Engine.
                                                                访谈
                                                                VR
                                                                5月24日

                                                                了解Drifter Entertainment如何运用巧妙的优化使《Robo Recall》登陆Oculus Quest

                                                                虽然《Robo Recall》的Oculus Rift版需要一台功能比较强大的游戏PC,但Drifter Entertainment通过聪明的优化使这款游戏得以在Quest的移动硬件上运行。
                                                                访谈
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                                                                了解Drifter Entertainment如何运用巧妙的优化使《Robo Recall》登陆Oculus Quest

                                                                虽然《Robo Recall》的Oculus Rift版需要一台功能比较强大的游戏PC,但Drifter Entertainment通过聪明的优化使这款游戏得以在Quest的移动硬件上运行。
                                                                访谈
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                                                                5月21日

                                                                开发商Sanzaru Games推出次世代30小时VR史诗《Asgard’s Wrath》

                                                                创意总监Mat Kraemer和技术总监Evan Arnold介绍了这家工作室如何开发次世代的VR刀剑格斗,并提供了他们关于VR未来的想法等信息。
                                                                访谈
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                                                                开发商Sanzaru Games推出次世代30小时VR史诗《Asgard’s Wrath》

                                                                创意总监Mat Kraemer和技术总监Evan Arnold介绍了这家工作室如何开发次世代的VR刀剑格斗,并提供了他们关于VR未来的想法等信息。
                                                                访谈
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                                                                5月2日

                                                                开发商Tigerton的《Jupiter & Mars》展示何谓“激发变革的游戏”

                                                                《Jupiter & Mars》在极其精美的水下探险中呈现了极地冰雪融化后的世界。
                                                                访谈
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                                                                开发商Tigerton的《Jupiter & Mars》展示何谓“激发变革的游戏”

                                                                《Jupiter & Mars》在极其精美的水下探险中呈现了极地冰雪融化后的世界。
                                                                新闻
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                                                                《Wolves in the Walls:It’s All Over》在纽约翠贝卡电影节成为现实

                                                                新闻
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                                                                《Wolves in the Walls:It’s All Over》在纽约翠贝卡电影节成为现实

                                                                新闻
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                                                                《Wolves in the Walls:It’s All Over》在纽约翠贝卡电影节成为现实

                                                                Fable Studio的联合创始人兼主管Pete Billington介绍了虚幻引擎如何帮助他们将获奖儿童读物中的幻想世界在VR中实现。
                                                                    • 技术博客
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                                                                    •  
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                                                                    • 图标和品牌
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                                                                    • 教育
                                                                    • 学术合作伙伴
                                                                    • 资源
                                                                    • 所获荣誉
                                                                    • 定制许可条款
                                                                    • 在线服务
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                                                                    • 社区守则
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