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Chris 和 Craig 将使用各种 CAD 系统的资产,展示虚幻引擎如何将实时可视化和交互性的力量融入到各种领域的产品设计工作流中。
Chris 和 Craig 将使用各种 CAD 系统的资产,展示虚幻引擎如何将实时可视化和交互性的力量融入到各种领域的产品设计工作流中。
AR 和混合现实内容的创作近来呈兴起之势,Epic Games 首席技术美工师 Ryan Brucks 将借此机会向大家详细讲解在 UE4 中制作基础色键功能的过程。
可视化专家 Fabrice Bourrelly 将于下周四(9 月 21 日)继续讲解免费的建筑可视化网络研讨会系列第四期,这一次与他一起讲解的还有 Allegorithmic 的 Wes McDermott。