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    ILMxLAB使用UE4创作“Ralph Breaks VR”虚拟现实体验

    你可曾想过走进迪士尼动画电影,与其中的角色面对面?了解ILMxLAB如何运用虚幻引擎,让动画迷在由The VOID经营的一款令人惊叹的虚拟现实体验中进入《无敌破坏王2:大闹互联网(Ralph Breaks the Internet)》的世界。
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    “Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面

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    “Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面

    你可曾梦想过手持光剑跳进超空间,与达斯维德(Darth Vader)当面对话?为新款Oculus Quest设计的第一人称VR体验“Vader Immortal”将以前所未有的玩家沉浸感为你实现这个梦想。
    “Vader Immortal”虚拟现实体验:与维德本人面对面
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    虚拟制片:ILMxLAB和英伟达谈《星球大战》、沉浸式娱乐和实时光线追踪

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    虚拟制片:ILMxLAB和英伟达谈《星球大战》、沉浸式娱乐和实时光线追踪

    在我们的《视觉效果颠覆者》系列的最新一期播客中,了解虚拟制片技术如何启发ILMxLAB制作沉浸式的《星球大战》VR体验,并一窥英伟达创新的多核RTX技术。
    虚拟制片:ILMxLAB和英伟达谈《星球大战》、沉浸式娱乐和实时光线追踪
    多用户协作与虚幻引擎实时制作

    多用户协作与虚幻引擎实时制作

    新闻
    9月13日
    多用户协作与虚幻引擎实时制作
    新闻

    多用户协作与虚幻引擎实时制作

    Epic、ILMxLAB和英伟达将实时光线追踪演示项目《反射》进行了扩展,来展示虚幻引擎中的多用户协作。单台Quadro RTX 6000 GPU为演示项目提供了高质量的输出画面,将电影制作的未来呈现在人们眼前。
    技术前瞻:使用虚幻引擎实现实时光线追踪

    技术前瞻:使用虚幻引擎实现实时光线追踪

    技术博客
    5月21日
    技术前瞻:使用虚幻引擎实现实时光线追踪
    技术博客

    技术前瞻:使用虚幻引擎实现实时光线追踪

    实时与光线追踪曾是一对矛盾的概念。但有了NVIDIA RTX技术,使用虚幻引擎实现实时光线追踪已不再是梦——大胆设想各种可能性吧!
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