聚焦
当电影遇上VR游戏,如何才能同时让恐怖电影粉丝和硬核玩家惊喜连连?办法就是,创造一个沉浸式的真实世界,让他们如同身临其境,以至于胆战心惊,巴不得立马离开。
AR 和混合现实内容的创作近来呈兴起之势,Epic Games 首席技术美工师 Ryan Brucks 将借此机会向大家详细讲解在 UE4 中制作基础色键功能的过程。
本文是旨在对虚幻引擎4中的功能进行深度的、高度技术性的系列探讨的第一篇。这是继我的演讲虚幻引擎4中的真实着色后的后续文章。此演讲解释了在虚幻引擎4中使用的着色模型。本文假设读者已经熟悉了课程备注。