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广播与实况活动
Moment Factory联手Epic推出DMX示例项目
现场活动的设计已经变得愈发复杂,灯光、视频内容、布景、自动化和特效的混合为我们带来了无限的可能。现在你已经可以在虚幻引擎中精确预演DMX控制的灯光以及效果,立刻获取免费的示例项目吧!
虚幻引擎4.26正式发布!
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广播与实况活动
12月3日
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广播与实况活动
虚幻引擎4.26正式发布!
这一发行版带来了众多全新工具,可让你用来创建可信的实时环境与角色;还有虚拟制片工具集的持续改进;更高品质的多媒体输出;改进的设计评审工具;等等等等。
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
新闻
广播与实况活动
4月7日
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广播与实况活动
虚幻引擎团队邀请你共同参加NVIDIA GTC
NVIDIA GTC就要来了,我们为你安排了一些不容错过的演示,涵盖了从MetaHuman到实时建筑可视化的各种主题。现在报名,就可在4月12-16日和我们一起参与这场免费的网上盛会!
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广播与实况活动
走进The INFINITE:与Felix & Paul Studios共同探索国际空间站
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广播与实况活动
走进The INFINITE:与Felix & Paul Studios共同探索国际空间站
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广播与实况活动
走进The INFINITE:与Felix & Paul Studios共同探索国际空间站
一次向NASA的大胆推销,促成了有史以来最具沉浸感的太空项目。借助VR技术和一场激动人心的新展览,任何人都可以踏入国际空间站(甚至在太空中漫步),这是史无前例的。
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广播与实况活动
2月25日
网络研讨会:结合使用虚幻引擎与HoloLens 2
观看我们最新的网络研讨会视频,了解如何创建混合现实体验。我们将探索虚幻引擎对HoloLens 2的原生支持能如何让你快速创建一个企业应用或AR游戏。
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广播与实况活动
网络研讨会:结合使用虚幻引擎与HoloLens 2
观看我们最新的网络研讨会视频,了解如何创建混合现实体验。我们将探索虚幻引擎对HoloLens 2的原生支持能如何让你快速创建一个企业应用或AR游戏。
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广播与实况活动
1月28日
网络研讨会:在虚幻引擎中使用Visual Dataprep
观看我们最近关于为实时渲染优化CAD资源的网络研讨会重播。你将学会如何通过轻松创建自动导入数据的“配方”来避免重复的手动数据准备过程。
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广播与实况活动
网络研讨会:在虚幻引擎中使用Visual Dataprep
观看我们最近关于为实时渲染优化CAD资源的网络研讨会重播。你将学会如何通过轻松创建自动导入数据的“配方”来避免重复的手动数据准备过程。
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广播与实况活动
1月25日
从“虚幻与未来”开始你的交互式3D事业
“虚幻与未来”是一个新的学习系列,为学生提供向行业专业人士学习实操和首次创建真实项目的机会,从而提供发展交互式3D事业的明确道路。
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广播与实况活动
从“虚幻与未来”开始你的交互式3D事业
“虚幻与未来”是一个新的学习系列,为学生提供向行业专业人士学习实操和首次创建真实项目的机会,从而提供发展交互式3D事业的明确道路。
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广播与实况活动
虚拟环境助力Karate Combat大显身手
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广播与实况活动
虚拟环境助力Karate Combat大显身手
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广播与实况活动
虚拟环境助力Karate Combat大显身手
当全接触式空手道联盟需要寻求一种更高效的方式,在精彩纷呈的全球环境中上演其格斗赛事时,它决定求助于虚幻引擎和资深3D动画工作室Reel FX。在这个过程中,该品牌发现了一种让其节目与众不同的方法。
实时综述:交互式3D的增长与2021年新热点
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广播与实况活动
1月13日
新闻
广播与实况活动
实时综述:交互式3D的增长与2021年新热点
新年伊始,我们考察了过去12个月中一些实时技术大发展的领域,既看到了虚拟制片工作流程的推广,也发现了数量惊人的使用虚幻引擎制作的次世代主机游戏。
Vive Studios用虚幻为起亚制作增强现实直播
技术博客
广播与实况活动
11月19日
技术博客
广播与实况活动
Vive Studios用虚幻为起亚制作增强现实直播
起亚汽车公司借助虚幻引擎支持的照片级增强现实技术,在其“AR嘉华”直播中发布新款嘉华车型。请了解Vive Studios如何将照片般逼真的汽车可视化,制作出这场令人印象深刻的发布会。
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广播与实况活动
10月6日
虚幻在线学习:助你从入门到精通
虚幻在线学习的宗旨是帮助用户们的项目开发快速走上正规。那么 究竟它的学习效果如何?今天我们将采访三位用户,聊聊他们是如何通过虚幻在线学习从萌新成长为技术大佬的。
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广播与实况活动
虚幻在线学习:助你从入门到精通
虚幻在线学习的宗旨是帮助用户们的项目开发快速走上正规。那么 究竟它的学习效果如何?今天我们将采访三位用户,聊聊他们是如何通过虚幻在线学习从萌新成长为技术大佬的。
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广播与实况活动
9月24日
网络研讨会:使用虚幻引擎创作视觉特效
想知道我们的短片《虚幻献礼所有开发者》中的视觉特效是如何实现的吗?观看我们最近的网络研讨会的回放吧!我们将在其中探讨多种特效背后的技巧,从顶点着色器到蓝图都有涉及。
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广播与实况活动
网络研讨会:使用虚幻引擎创作视觉特效
想知道我们的短片《虚幻献礼所有开发者》中的视觉特效是如何实现的吗?观看我们最近的网络研讨会的回放吧!我们将在其中探讨多种特效背后的技巧,从顶点着色器到蓝图都有涉及。
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广播与实况活动
9月22日
虚幻引擎4.26预览版本1现已上线!
使用新增的控制功能改进你的虚拟制片管线,让Chaos成为你的默认物理系统,并尝试即将在虚幻引擎4.26中推出的所有新功能。
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广播与实况活动
虚幻引擎4.26预览版本1现已上线!
使用新增的控制功能改进你的虚拟制片管线,让Chaos成为你的默认物理系统,并尝试即将在虚幻引擎4.26中推出的所有新功能。
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广播与实况活动
短片“虚幻献礼所有开发者”幕后花絮
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广播与实况活动
短片“虚幻献礼所有开发者”幕后花絮
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广播与实况活动
短片“虚幻献礼所有开发者”幕后花絮
接到为Epic Games创作品牌宣传片的请求时,美术师兼导演FILFURY和他在The Mill的团队便一头扑进了虚幻引擎中。我们将进入幕后,窥探片中一些特效的创作过程。
The Pulse:在全新系列访谈中发现实时3D热点
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广播与实况活动
7月28日
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广播与实况活动
The Pulse:在全新系列访谈中发现实时3D热点
欢迎了解我们的最新直播对话节目The Pulse。该系列节目每月播放一期,将关注建筑、汽车、影视和游戏行业的实时技术热点。今天就来探索交互式3D技术吧。
“虚幻之友”计划现已开放申请
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广播与实况活动
7月21日
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广播与实况活动
“虚幻之友”计划现已开放申请
立即申请“虚幻之友”计划——这是一个为期30天的线上研讨课程,专门面向电影、动画和VFX领域的专业人士。参与者还可获取$10,000美金的资助,用于学习虚幻引擎和虚拟制片流程。快来申请吧——申请将于7月27日截止!
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广播与实况活动
虚幻引擎提供全新协作制片方法——在家也能拍电影
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广播与实况活动
虚幻引擎提供全新协作制片方法——在家也能拍电影
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虚幻引擎提供全新协作制片方法——在家也能拍电影
Epic Games正与网飞等工作室伙伴合作开发新的协作式电影制作方法,以适应这段漫长的在家工作时期。由此产生的流程是一种突破性的远程虚拟制片形式,它是以前的数字化创作工具不可能实现的。
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广播与实况活动
The Weather Channel的全新沉浸式混合现实演播室
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广播与实况活动
The Weather Channel的全新沉浸式混合现实演播室
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The Weather Channel的全新沉浸式混合现实演播室
走进The Weather Channel新的沉浸式混合现实天气演播室,了解这家电视台如何利用虚幻引擎和Reality Engine讲述更好的故事,使天气预报和分析更有吸引力。
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广播与实况活动
DreamWall为BeTV提供逼真的虚拟演播室
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广播与实况活动
DreamWall为BeTV提供逼真的虚拟演播室
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广播与实况活动
DreamWall为BeTV提供逼真的虚拟演播室
当比利时广播商BeTV想把用于每周欧洲足球节目的演播室做成虚拟形式时,DreamWall利用虚幻引擎和Reality Engine创造了美观大方、具有无限的增强现实可能的环境。
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7月8日
全新iOS应用Live Link Face闪亮登场
得益于全新的iOS应用——虚幻引擎Live Link Face的出现,虚拟制片和制作能够实时流送的面部动画将变得更加简单轻松。
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全新iOS应用Live Link Face闪亮登场
得益于全新的iOS应用——虚幻引擎Live Link Face的出现,虚拟制片和制作能够实时流送的面部动画将变得更加简单轻松。
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5月7日
网络研讨会:虚幻引擎中的源码控制
错过了我们关于源码控制系统的网络研讨会?现在你随时都能观看了!快来了解在虚幻引擎项目中减少风险和改进开发者间协作的方法吧。
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网络研讨会:虚幻引擎中的源码控制
错过了我们关于源码控制系统的网络研讨会?现在你随时都能观看了!快来了解在虚幻引擎项目中减少风险和改进开发者间协作的方法吧。
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5月5日
虚幻引擎4.25现已发布!
次世代主机支持、Niagara VFX和Chaos物理与破坏系统更新、改良的分析工具、高品质多媒体输出管线、全新和改良的着色模型以及更多实用功能,虚幻引擎4.25包含诸多精彩内容,总有一款适合你。
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虚幻引擎4.25现已发布!
次世代主机支持、Niagara VFX和Chaos物理与破坏系统更新、改良的分析工具、高品质多媒体输出管线、全新和改良的着色模型以及更多实用功能,虚幻引擎4.25包含诸多精彩内容,总有一款适合你。
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虚幻引擎:点亮设计者的漫长旅途
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虚幻引擎:点亮设计者的漫长旅途
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虚幻引擎:点亮设计者的漫长旅途
3D设计类软件在过去几十年经历了翻天覆地的变化。时至今日,
以Unreal Engine 为代表的可交互的3D实时引擎技术早已从最初的游戏开发领域不断
扩展到其他行业。对传统设计领域的从业者来说,
此刻或即将面临一个重要问题,为什么要学习和使用Unreal Engine。
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网络研讨会:在虚幻引擎中协同工作
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广播与实况活动
网络研讨会:在虚幻引擎中协同工作
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网络研讨会:在虚幻引擎中协同工作
错过了我们关于虚幻引擎协同工作流程的网络研讨会?现在你可以随时观看它了!了解如何让多位美术同时安全可靠地修改同一个项目,以及如何进行协作设计评审。
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