虚幻快车道
快速学会虚幻引擎
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你是一个想学习虚幻引擎的大学生吗?从
4月9日
到
5月14日
,Epic Games号召世界各地的大学生参加我们在Discord频道上举办的,为期五周的在线游戏开发挑战。它完全免费且不要求任何开发经验。
虚幻快车道不仅仅是一个学习引擎的活动。为了帮助大家完成课业和项目,我们将在虚幻快车道位于
Discord上的中心
提供工具、资源和培训,帮助大家远程学习。为了促进参加者互相交流,并从专业人士处学到知识,我们还将邀请来自游戏行业各个领域的专家,每周在Discord中心举办在线问答。
如果需要了解详情,请查看关于
虚幻快车道的博文
。准备好和我们一起踏上学习之旅了吗?现在就来注册吧!
组队学习虚幻引擎
讲习班(一):介绍引擎并制作一款第三人称平台跳跃游戏
在第一期讲习班中,我们将为你介绍Epic Games启动程序、虚幻编辑器、关卡构建和蓝图基本功能。你将探索如何调整角色移动、基本的关卡设计知识,以及如何为游戏添加死亡和复活机制。
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图片由Piccolo提供
讲习班(二):深入了解蓝图、增益效果和障碍物
在第二期讲习班中,我们将深入介绍蓝图,理解它们的作用,类型以及运作原理。在掌握蓝图后,你需要学会在游戏中添加增益效果和火焰。
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讲习班(三):UMG: HUD、生命值及高分
在第三期讲习班中,我们将学习虚幻示意图形(UMG)。你要学会如何用控件创建菜单、暂停界面和用户界面。然后,你要使用UMG为游戏添加生命值、分数、菜单和暂停界面。
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讲习班(四):开始制作双摇杆射击游戏并实现AI
第四期讲习班将开启一系列漫长的课程,涉及引擎内的众多系统。它将回顾我们学习过的一些主题,同时引入一些新主题,并在一个完整项目的框架内展示它们。在完成第四期讲习班的上半段课程后,你要学会给自己的项目添加具备简单AI的敌人。
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讲习班(五):完成双摇杆射击游戏以及你自己的项目
在最后一期讲习班中,我们将完成对双摇杆射击游戏课程的学习。你要继续回顾学过的系统,并添加新系统,并完成体验。在对项目进行最后润色的过程中,你要给角色添加射击能力,并完善游戏的其他方面。
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图片由YAGER提供