常见问题(FAQ)

虚幻引擎4是一套由游戏开发者制作并供游戏开发者使用的完整游戏开发工具套件。从二维移动平台游戏到游戏机平台大作,虚幻引擎赋予您启动、发行、发展项目并脱颖而出所需的任何功能。

关于授权条款的更多信息,请参照我们的最终用户授权协议常见问题。限制非常小,以便您可以尽情无忧地投入到开发项目中。

这里获得虚幻引擎4,通过一次免费下载来获得所有引擎功能、集成工具的完整套件、及整个引擎的C++源码。您将会发现文档、教程和支持资源、及海量内容,包括模板、示例游戏及完整项目,以快速着手制作您想创建的任何内容!

Epic将定期发布新版本,包括更新、改进的功能、社区贡献及缺陷修复。并且我们也会通过GitHub分享实时变更的代码。

在您发布游戏或应用程序后,您的每个产品在每个日历季度获得首个3,000美元之后,您需要支付总收入的5%。如需获得关于此内容的更多详情,包括 自定义条款,请参照最终用户授权协议和我们的产品发布页面

要想通过GitHub访问C++源码, 请参照这里

一般信息

  • 什么是虚幻引擎的EULA(最终用户授权协议)?

    虚幻引擎4最终用户授权协议是一份在您订阅虚幻引擎时即表示接受的法律文件。它管制您对虚幻引擎的使用,并描述了您使用该引擎制作游戏或其他产品时的权利和义务。

    最终用户协议的官方版本仅为英文版本。

  • 我所在的公司不用虚幻引擎。我能不能在个人时间使用虚幻引擎?

    可以,本最终用户协议在这方面是非常慷慨的。它不包含保密协议(NDA)。即时用于研发竞争产品或技术,您也可以自由使用、学习及讨论虚幻引擎。

  • 虚幻引擎4的系统要求是什么?

    对于使用虚幻引擎4进行开发,我们推荐使用的台式机配置为Windows 7 64-位或Mac OS X 10.9.2或后续版本、8 G 内存、四核Intel或AMD处理器、兼容DX11的显卡。虚幻引擎4可以在低于这些推荐配置的台式机及笔记本上运行,但是性能可能会受到限制。

  • 有哪些可用的支持资源?

    请从官方文档视频教程Wiki及虚幻引擎启动程序下的“学习” 选卡开始学习。

    请加入论坛AnswerHub问答网站来参与虚幻引擎社区。这些是社区资源,尽管Epic确实会参与,但是我们不能保证回答每个问题。

  • 支持哪些平台?

    虚幻引擎4使得所有开发者都可以将其项目部署到Windows电脑、Mac OS X、iOS、Android、虚拟现实设备(包括但不限于SteamVR/HTC Vive、Morpheus、Oculus Rift及Gear VR)、Linux、SteamOS及 HTML5平台。您既可以在Windows上运行虚幻编辑器也可以在OS X上运行该编辑器。对于是Xbox One 和 PS4游戏机平台的注册开发者的用户,还支持Xbox One和PlayStation 4控制台工具及代码,无需额外费用。

  • 我该如何开始进行游戏机平台游戏开发?

     请遵循这个博客日志中的注册说明。

  • EPIC真的会把虚幻引擎4的全部C++源代码给每个人吗?

    是的。访问虚幻引擎4完整的C++源代码的权限在您创建账户并安装引擎时就包含了。 您可以从GitHub下载源码, 并且您将可以持续地收到定期更新,包括访问实时变更的源码。即使您没打算修改源码,但是获得这些源码对于理解及调试您的C++代码同引擎的C++代码之间的交互是非常有用的!

  • 我如何把虚幻引擎4代码变更提交给Epic?

    GitHub是我们的渠道,通过该渠道,大量贡献者可以创建代码分支并修改引擎。您在GitHub上迁入的源码变更在社区上将是可见的。如果您提交拉入请求,我们将会查看该变更并考虑将您的代码包含到虚幻引擎4的主线中。如果我们发行了您的贡献物,那么我们将非常高兴将您的名字添加到引擎的制作名单中。

  • 我能创建虚幻引擎4的视频或视频流并用它们来获得YouTube的广告收入或Twitch捐款吗?

    可以。您可以通过虚幻引擎4视频获得广告收入或Twith捐款,并且可以将其发布到YouTube上。对于这部分收入不收取版权税。

  • 我需要为虚幻引擎4支付多少钱?

    虚幻引擎4可供免费使用,但每个游戏在每个日历季度获得首个3,000美元后,对商业产品总收入征收5%的版权费。请阅读最终用户协议常见问题解答获得更多详情。

  • 我是咨询顾问。我需要就咨询费交付版税吗?

    不用。

虚幻商城

  • 什么是虚幻引擎虚幻商城?

    虚幻商城提供了大量的有用内容和代码,并将内容创建者和使用虚幻引擎4的开发者联系起来。

  • 对于我从虚幻商店和学习选卡中获得的内容,我可以做何种处理?

    除了使用该内容进行学习、试验及制作原型外,您还可以在您自己的产品中发行它! 不过,您不可以销售或再授权虚幻商城内容给其它开发者供他们在产品中使用,例如,通过网站或集成3D开发工具中的电子商务机制。

  • 虚幻商城交易接受何种形式的支付?

    我们接受来自VISA、MasterCard、JCB、Discover、American Express 和 Diners的信用卡和借记卡。我们只接受不需要PIN的借记卡。

    現在日本からのJCBによる支払に支障が発生しております。早急な解決に向けて取り組んでおりますが、JCB以外のクレジットカードをご利用いただけます様お願い致します。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

  • Epic储存哪些付款信息??

    pic Games存储您的名字、账单地址及邮件地址。Epic Games不会在我们的系统中储存任何信用卡或借记卡信息。我们同最大的、最受信赖的支付提供商之一Chase Paymentech签订合同,由其存储客户支付信息。该提供商符合第 1 级 PCI而且是PCI的成员。

  • 我如何收到我的所有交易收据?

    您将通过电子邮件接收所有交易收据,并且在网站的账户管理部分还提供了您的账户活动。

  • 我如何在虚幻商城中出售我自己的作品?

    请阅读虚幻商城商业条款作品提交准则,然后通过作品提交表格提交内容。

虚幻开发者资助计划

  • 虚幻引擎开发者资助计划是什么?

    Epic将为使用虚幻引擎4制作创新项目的开发者提供总额为5,000,000美元的奖金。

    各奖项的奖金从5,000美元到50,000美元不等,而且没有附加条款:您仍然拥有您所开发项目的所有权,而且您可以按您所需进行发布,并且在您获得奖金后,您无须承担来自Epic的任何义务或受到任何来自Epic的约束。

  • 为什么我们决定免费发放奖金?

    简单来说,只有在您成功时,我们才能获得成功。虚幻开发者资助计划让您的项目不会仅仅停留在原型阶段,而能继续开发。Epic希望能帮助您更加致力于创造,而不必担心因资金缺乏而无法进行后续开发的问题。

  • 谁才能赢得奖金?

    任何使用虚幻引擎4制作炫酷内容的开发者。很自然,我们喜欢游戏,但是我们也很愿意看到动画处理的功能、建筑可视化、虚幻商城内容、mod等等 - 任何能让我们感到“哇噢"的内容都可以。请尽可能多地发送给我们这样的内容,正在开发中的原型是最棒的。如果您还处于设计文档或者编写脚本的阶段,请您继续开发。

    学生和教育工作者。我们很乐意见到课堂项目、引擎扩展、课程、教程以及其他任何与虚幻引擎4和教育相关的具有创意或创新的工作内容。

    众筹项目的募集者。如果您正在使用任何类似于Kickstarter或Indie Go-go的众筹网站,请不要担心,您依然可以申请参加虚幻引擎开发者资助计划。如果您成功地同时从两者获得资金,那么您就可以走得更远了。

  • 我要加入! 接下来怎么做?

    虚幻开发者资助计划页面进行申请,并告诉我们关于您项目的信息。发送您认为可以让我们看到您和您项目的出色之处的视频、链接及其他任何信息。记住,处于设计阶段或想法阶段的作品还为其过早,最好是提供工作原型。您可以在论坛上同其它开发者自由地讨论该项目。

    如果您正在参加游戏开发者大会,请访问EPic的南区#39展位,来同我们打招呼并亲自展示您的项目。

    您可以随意在这里提出关于该主题的问题。我们将会在常见问题解答页面更新该主题!

  • 作品提交有截止日期吗?

    作品提交的截止日期由该计划的剩余资金量直接决定。目前,没有截止日期。

  • 该计划仅限于美国开发者吗?

    不!如果我们可以将资金转到您的国家,那么您就有资格参加。

  • 我可以为多个项目申请奖金吗?

    当然可以。如果您正在制作多款出色的虚幻引擎产品,我们当然想了解它。

  • 我可以为同一项目多次申请奖金吗?

    当然可以。不要把虚幻开发者资助计划当成竞赛,但是不断地向我们发送垃圾邮件或许也不是最好的想法。

  • 作品必须是游戏吗?

    当然不是。任何在引擎中制作的或者同引擎相关的作品都有资格。

  • 那么,它甚至都不必是在引擎中制作的数码产品吗?

    完全正确。在虚幻引擎世界中制作令人赞叹的作品有很多种方法。讲课、出书等也可以?听上去非常棒!

  • 我必须有合法业务才能接受虚幻开发者资助计划奖励吗?

    不是的。个人也有资格。

  • 日后我必须归还这些钱吗?

    当然不是。这不是Epic的投资或提供的贷款 - 我们只是通过这种方式来回馈令人赞叹的社区并奖励出色的作品。没有附加条件就是没有附加条件。

  • 会区别对待个人开发者团队和顶级工作室吗?

    无论您是谁,我们都会努力公平、平等地对待每个项目。

  • 我们什么时候能收到Epic的回复?我可以有何种预期?

    我们每天都要收到大量申请,所以我们无法简单地对每个申请虚幻开发者资助计划的作品都进行直接回复。如果我们选中了您的项目参与虚幻开发者资助计划或者如果我们要求提供更多信息,您就一定会收到我们的回复!

  • 非虚幻引擎4制作的项目有资格申请参与该计划吗?

    虚幻开发者资助计划仅针对虚幻引擎4相关的产品和项目。如果您的项目是从另一个引擎或工具集中制作的,那么您必须将其移植到虚幻引擎上,才有资格申请参与虚幻开发者资助计划。

发布产品

  • 我能使用虚幻引擎4发布何种产品?

    您可以发布任何法律所允许的产品,但不包含EULA(最终用户授权协议)中描述的赌博类应用程序和某些安全攸关的控制系统。您可以发布游戏、演示、模拟现实项目、建筑展示、视频、电影等。

    对于虚幻引擎,您唯一不能向公众展示的部分是源代码和工具或对它们的修改,这些组件只能分发给具有同一版本虚幻引擎的其它授权用户。

  • 在发布产品时我需要做什么?

    您必须在开始获取收入或发布产品前通知Epic;请参阅此处以获得更多细节。

  • 如果我发布的是商业产品,我应该支付给Epic多少版权费用,何时支付?

    一般来说,无论是由哪个公司收取的收入,您均应在您的每个游戏或应用程序在每个日历季度获得首个3,000美元后支付给Epic您产品总收入的5%。举例来说,如果您的产品在苹果的App商店通过销售收入10美元,苹果公司会收取大约3美元的分销费用(10美元的30%),您将会从苹果公司处获得大约7美元的收入,但您应支付给Epic的版权费用应为0.50美元(即10美元的5%),

    您应在每个日历季度结束后的45天内支付版权费用。除了款项之外,您必须针对每个产品提交版权费用报告。如需了解更多信息,请参阅此处

  • 由可下载内容、应用程序内购买、微交易、虚拟货币偿还以及订购费用和应用程序内广告及联盟计划所产生的收入怎么办?

    来自于这些渠道的收入全部包含在上述的总收入计算中。

  • 为什么Epic认为按百分比收取开发者的产品收入是合理的?

    我们的目标是提供强大的工具,可扩展的、高效的工作流程,高级功能,成千上万行代码,以让开发者可以获得它们用其他方式无法达到的效果,以便该架构对每个人都有益。

    在这个商业模型中,仅当使用虚幻引擎4的开发者成功时,Epic才会成功。行业中许多顶尖的开发商和发行商都在近几年与我们签署了基于版权费用条款的虚幻引擎授权协议,并且现在我们把这种使用权利开放给每个人。并且,请记住,我们仍然继续提供自定义条款

  • 我是不是需要一直汇报版权费用?

    不是的,您仅需在您的产品在每个日历季度获得3,000美元以上收入时进行汇报。如果您的游戏不再销售或者所获收入达不到那个数额,您将不用再汇报版权费用。

  • 如果我的项目需要自定义授权条款怎么办?

    如果您需要以预付费来减少或免除5%的版权税的条款,或者如果您需要自定义法律条款或来自Epic的专门帮助来降低您团队的风险或达到特定目标,那么我们可以在这里提供帮助。请参照自定义授权页面获得详情。

  • 我能使用虚幻引擎4或源码发行支持游戏增强程序的游戏吗?

    可以,我们设计虚幻引擎4编辑器和启动程序使其可以适应这个处理。我们打算建立一个统一的虚幻引擎4开发和游戏增强程序社区。这里是其工作原理: 您可以免费通过任何您选择的发布渠道发布您的游戏,但虚幻引擎4编辑器(包括修改后的版本)及代码仅能通过官方的Epic渠道发布(比如,虚幻引擎启动程序发布二进制文件,GitHUb发布源码)给接受最终给用户授权协议的用户。

    Epic正在处理将虚幻引擎编辑器启动程序开放给想发行使用虚幻引擎4编辑器支持游戏增强程序的游戏的开发者,并且我们认为这是让游戏激发这个快速成长的虚幻引擎4游戏增强程序社区并从中受益的好机会。对于这个过程的运作实例,请参照虚幻引擎4启动程序中的虚幻竞技场选卡。它存放了游戏、编辑器、及针对用户创建内容的虚幻商城。如果您有兴趣预先了解该功能, 请联系我们

  • 如果我的产品是通过发行商或经销商来发布的,该怎么办?

    您可以通过发行商或经销商来发布虚幻引擎产品,而且EULA(最终用户授权协议)赋予您就虚幻引擎的必要部分再授权给上述企业的权利,从而让他们可以发布您的游戏。

    当您与发行商协商条款时,请记住版权费用依然为在您的每个游戏在每个日历季度获得首个3,000美元后,来自用户的产品总收入的5%。在这种情况下,请在讨论时把您的发行商介绍给Epic,因为如果发行商获得涵盖您产品的经过自定义协商的、多产品虚幻引擎授权将可能对所有人都有利。

    我们实际上在Twitch 广播 [2015年4月30日]中介绍了该主题、相关业务及法律问题。

  • 如果我的项目赢得的是现金奖励怎么办?

    您不必就获奖金额支付版权费用。

  • 如果我的产品是通过Kickstarter或其它渠道来获得的公众集资,该怎么办?

    当源自Kickstarter或其它公众募集渠道的收入实际归因于您的产品时,那么这些收入也要收取版权费, 举例来说,如果用户需要购买特定资金募集包以获得(现在或今后)对您产品的使用权,或者如果购买该包能给予买家在产品中的好处,诸如游戏内道具或虚拟货币,这些收入应适用该条款。

    以下是关于“归因于”的含义的例子。我们假设您提供了2级收费,签名海报售价20美元,签名海报加上游戏售价50美元。我们对辅助产品(比如海报)不收取版权费用,所以对20美元这一级不收取版权费用。就50美元这一级来说,用户对海报支付20美元的费用,这表示其余30美元的价值要归因于产品。这样的话,对于每个50美元的收入,您应该支付1.50美元的版权费用(即30美元的5%)。

  • 有哪些收入来源是不用支付版权费用的?

    有的! 以下收入来源无需支付版权费用:

    • 附属产品,包括T恤、CD、长毛绒玩具、玩偶和书本。例外情况是具有植入数据或信息的物品,比如QR码,它影响产品的运作。
    • 使用引擎的咨询和加工承揽服务。它适用于使用引擎来创建视觉效果的建筑师,以及收取开发费用的咨询师。
    • 非交互式线性媒体,包括作为视频来发布的电影,动画电影以及卡通片。
    • 基于陈列室构建的街机游戏及游乐场设施。
    • 真正的免费游戏和应用程序(无关联收益)。

源代码

  • 我可以对源代码进行哪些修改?

    您可以扩展它、修改它、对其进行分支、或将其与其他软件或库进行整合,但下述情况例外: 您不能将遵照“Copyleft”(非盈利版权)授权协议的代码与虚幻引擎代码进行组合,因为它会直接或间接地要求虚幻引擎受该条款的管制,而非虚幻引擎的EULA(最终用户授权协议)。

    •  不可接受的非盈利版权许可包括: 根据GNU通用公共许可(GPL)、Lesser GPL (LGPL)(除非您仅仅动态链接了共享库)或Creative Commons Attribution-ShareAlike License的条款授权的软件。
    •  可接受的不是非盈利版权的许可包括: 根据BSD License、MIT License、Microsoft Public License或Apache License授权的软件。
  • 我能与他人分享虚幻引擎源代码或工具吗?

    您可以共享源代码或工具、以及任何您所做的修改给任何有权访问与您相同版本引擎(比如,您安装的4.x.x版本号的版本)的虚幻引擎的授权用户。

  • 我能复制并粘贴虚幻引擎代码到我自己的项目或引擎吗?

    如果您在自己的项目里使用任何虚幻引擎代码(即使是一点点),则您的整个产品都受EULA(最终用户授权协议)的管制,并应支付版权费用。

  • 我能从虚幻引擎代码中学习,然后使用该知识来制作自己的游戏或制作与虚幻引擎产生竞争的引擎吗?

    可以,只要您不复制任何代码即可。代码具有版权,但知识是免费的!

  • 我能在网上共享代码段吗?

    虚幻引擎4授权用户可以在公共论坛发布引擎代码段(最多30行),但仅限于讨论代码段内容的用途。

反馈

  • 如果我发送反馈给Epic会如何?

    Epic欢迎您的反馈、代码或其它内容提交。如果您发送代码 和/或 内容给我们,您需要具有发送给我们的所有必要权利。无论您如何发送,我们都将获得您的反馈的所有权,并且可以(但不一定会)在引擎中使用它。但无论我们如何使用它,您仍然可以使用它(只要其符合最终用户授权协议)。

    在任何时候您都可以查看我们的开发路线图并对您最想要出现的下一个功能投票!

教育应用

  • 我能在教室里教授虚幻引擎4的内容吗?

    Epic Games积极支持对虚幻引擎4的教育性应用! 关于这些机会的更多信息,请参照我们的学术应用页面。 如果您准备教授虚幻引擎技术,那么请和我们取得联系,我们将把您添加到我们的学术合作伙伴页面上。

  • 关于教育应用,虚幻引擎4的最终用户授权协议(EULA)中有哪些条款?

    除了所有针对虚幻引擎4一般应用的这些免费的、友好的、易理解的条款外,教育机构有权在其任何电脑(比如在电脑实验室中)上安装虚幻引擎4,并且这些电脑的所有用户都可以使用该引擎。

  • 这对于想商业化地发布虚幻引擎4项目的同学意味着什么?

    选择将其课堂项目作为商业游戏发布的同学须遵守和其他虚幻引擎4开发者一样的虚幻引擎授权协议条款。每个季度获得3,000美元以上的成功游戏需要支付总收入的5%给Epic。

  • 为什么虚幻引擎4特别适用于计算机科学编程?

    因为虚幻引擎4包含了完整的C++源码,学生可以尽情查看这款世界顶级软件项目的工作方式。学生可以学习虚幻引擎4的设计,并可以通过扩展引擎来在各个领域进行他们自己的研究,比如图形、仿真、物理及计算机视觉领域。这是一种创建真实体验和强大履历的很棒的方式。!

  • 我能创建官方文档和教科书吗

    可以。我们非常乐于看到您创建的任何内容。请使用我们的资源并与社区分享信息。您可以在论坛上与我们讨论此方面问题,在Twitter上与我们交流,加入wiki并参与我们每周的Twitch在线直播。