探索Unreal Studio中使用Substance和X-Rite的外观开发流程


在外观开发过程中,如何在材质的逼真度和自身的创意火花之前达成平衡往往是一大挑战。但只要结合了正确的工具,你就能随心所欲地挑选合适地技术,解锁设计领域的无限可能。

在本期研讨会中,你将了解Unreal Studio强大的外观开发工具,学习如何使用Unreal Studio、Substance和X-Rite以更高的效率和惊人的细腻程度为汽车资源进行打光、贴图和渲染。

Epic Games的设计专家Join Daryl Obert、Allegorithmic的集成产品经理以及X-Rite的高级软件工程师兼TAC推广专员Dr. Marc Ellens将一同指导你学习各自工具的最佳实践。

你将学习:
  • 在外观开发中高效地照明、贴图和渲染一个资源
  • 建立恰当的照明、后期处理和镜头设置
  • 使用X-Rite的AxF组建处理标准材质
  • 使用Substance解锁创意可能
如果你想根据视频逐步操作,请下载项目文件