探索Unreal Studio中使用Substance和X-Rite的外观开发流程
在本期研讨会中,你将了解Unreal Studio强大的外观开发工具,学习如何使用Unreal Studio、Substance和X-Rite以更高的效率和惊人的细腻程度为汽车资源进行打光、贴图和渲染。
Epic Games的设计专家Join Daryl Obert、Allegorithmic的集成产品经理以及X-Rite的高级软件工程师兼TAC推广专员Dr. Marc Ellens将一同指导你学习各自工具的最佳实践。
你将学习:
- 在外观开发中高效地照明、贴图和渲染一个资源
- 建立恰当的照明、后期处理和镜头设置
- 使用X-Rite的AxF组建处理标准材质
- 使用Substance解锁创意可能