Michelangelo's David in VR
1998年,斯坦福大学与Soprintendenza ai beni artistici e storici per le province di Firenze合作,对米开朗基罗的大卫像进行了激光扫描。相关的SIGGRAPH论文发表于2000年,但直到2009年,完成的数据集才宣告完成。该数据集包含了将近十亿个多边形,并精确到了四分之一毫米。
由于数据集体量庞大,所以人们只能以2D渲染图的方式观看它,但雕塑的意义就在于能够让人们全方位的欣赏。如今,虚拟现实技术的突破意味着用户终于能够以沉浸式体验的方式身临其境地欣赏这座经典的3D雕像了。
虚幻引擎的研发者Epic Games也联系了当初激光扫描项目的负责人马可·勒沃伊,正是他的工作使的这一切成为了可能。VR on the Lot的与会者将能够绕着大卫像行走,以惊人的1:1比例体验这座高达17英尺的巨型雕像。