Simon Trümpler:RiME中的风格化VFX在欧洲Unreal Fest 2018的这次演讲中,3D/VFX美术Simon Trümpler讨论了Tequila Works在RiME中实现风格化火焰、烟雾和水体(瀑布、涟漪)的有趣解决方案。 在众多话题外,Simon还展示了简单的纹理和UV扭曲是如何制作出美观的风格化火焰的,以及为什么几何体配合法线操纵对制作风格化效果格外有效。. 下载演讲幻灯片