Joakim Ohlander:YAGER的优化秘诀


在欧洲Unreal Fest 2018的这次演讲中,YAGER的资深游戏工程师讨论了他们是如何在虚幻引擎4中进行优化的。

在他的演讲中,Joakim解释了如何实现Actor和组件的积累系统,以及实现性能管理器以根据FPS的好坏管控子系统。他还解释了如何拓展骨架网格体合并器以减少组件数量以及在人力非常有限的情况下进行优化的方法。 

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