Ninja Theory:当3A品质遇上独立开发


在欧洲Unreal Fest 2018的这次演讲中,Ninja Theory介绍了他们的角色和VFX工作流程,以及有限的资源和强大的主题如何影响了《地狱之刃:塞娜的献祭》的一些技术和美术选择。

团队讨论了他们在一次次成功与失败中学到的重要教训,并分享了它们对于Ninja Theory未来美术流程的意义。 

下载演讲幻灯片