展出安排
《The Boy》:虚拟制片展示样品
星期二下午5点星期三和星期四上午10点和下午5点
星期五上午10点
来自Epic Games的David Hurtubise和Philippe Rebours将以利用实时技术创作的《A Boy and His Kite》里的小男孩为例,为大家演示在虚幻引擎下如何从零开始一步步到最终完成动画的创作过程。他们将演示如何利用虚幻引擎创建一个镜头,并重点讲解虚拟摄像机的设置和Sequencer动画编辑器。

ILIAD
星期二、星期三和星期四下午1点和下午4点星期五上午11点和下午3点
来自Praxinos的Fabrice Debarge和Elodie Moog将首次为大家展示显示ILIAD插件,其具有强大的绘图引擎,可以制作出惊人的绘画和纹理质感。这一虚幻引擎4的插件将于2019年夏末推出。本次讲座涵盖大量主题,其中包括“如何生成节点笔刷”以及“如何使用你的绘画作为材料。”
你还可以对Praxinos迄今为止最具雄心的项目先睹为快:一个采用虚幻引擎4技术的实时环境中的2D动画包,计划于2020年发布。

Piranha Bar
星期三、星期四和星期五中午12点和下午2点总部位于都柏林的Piranha Bar将展示他们利用虚幻引擎对风格化角色实时进行动作捕捉的独特动画制作流程。通过这一制作流程,Piranha Bar已经能够与世界各地的作者和制片合作伙伴一起,通过加快预制片项目设置和规划、片场实时视觉预览、快速原型制作、引擎内部后期处理、灯光、摄像机和渲染等技术手段,快速完成节目或制片的原型制作。在Piranha Bar的Nicky Gogan和Gavin Kelly带领下,我们将深度讨论虚幻引擎技术推动的创新虚拟制片流程。

Blue Zoo Animation
星期二中午12点和下午3点星期三上午11点和下午3点
星期四上午11点
Blue Zoo Animation联合创始人Tom Box将展示工作室如何利用虚幻引擎和实时技术,加速动画故事的创作过程。该技术远不止是快速渲染,它将是协同工作流程的一次革命,也将定义动画制作未来十年的走向。

动画演示
我们也将展示一系列用虚幻引擎制作出的动画。《Troll》是一部发生在仙女雾林的微电影,其展示了实时光线追踪技术以及实时呈现的前所未有的电影级光照效果。

我们还将展示Epic公司的游戏巨作《堡垒之夜》的动画宣传片,它完全由UE4引擎的实时角色动画和特效制作。我们的这款内部虚拟制片流程作品采用了实时动作捕捉、复杂的面部表情模拟,以及VR实时自定义场景雾化等技术。
Praxinos会给MIFA的观众体验ILIAD的机会,通过这一功能强大的绘图引擎插件可以在虚幻引擎4中制作出惊人的绘画和纹理质感。
了解《The Boy》的创作过程后,你还可以花一些时间与David和Philippe深入了解我们制作演示动画的所有技术。
不妨驻足看看我们在MIFA的6.001展台吧。我们期待着你的到来!