Chris Del Conte拥有25年以上的视觉特效制作经验,曾为超过95个电影、电视剧、立体转换和特别会场项目提供高端工作。在担任现有职务前,Chris曾在多家公司担任不同职务,例如Amazon Web Services(AWS)、Shade VFX、迪士尼影业、Cinesite、Prime Focus和Digital Dimension。他参与制作的电影包括《加勒比海盗5:死无对证》、《阿凡达》和《泰坦尼克号》。
Colin Brady是一位久负盛名的动画大师,担任过皮克斯原创大片《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《玩具总动员2》、《超凡蜘蛛侠》和《权力的游戏》等众多项目的首席动画师。他曾与史蒂夫·乔布斯、斯蒂芬·斯皮尔伯格、乔治·卢卡斯、李安和马丁·斯科塞斯合作,担当过导演、创意制片人、剧本监制和动画监制,并率先采用了许多动作捕捉操纵技术。
Chris Cram
视觉特效部高级副总裁
环球影业
Chris Cram是环球影业的视觉特效部高级副总裁。在超过13年的职业生涯中,Chris监督过包括《侏罗纪公园》系列在内的50多个故事片项目的视觉特效开发与执行。他既是环球的虚拟制片委员会成员,也参与了该公司的“创新论坛”,后者是专门研究虚拟制片的策略与实现的跨职能团队。在加盟环球之前,Chris以自由职业者身份从事视觉特效与电影制作。
Andrew Jones
美术总监兼艺术指导
《曼达洛人》
Andrew Jones是制片设计师兼美术总监。从2003年制作《极地特快》开始,Andrew参与了众多运用新兴技术的影视项目,包括《阿凡达》、《丁丁历险记》和《奇幻森林》。Andrew在乔恩·费儒的《曼达洛人》开发制作团队中扮演了关键角色,并因此赢得了一座艾美奖。目前,Andrew与妻子和女儿一起住在洛杉矶。
Max Rocchetti是电影制作人兼商务总监。他在1997年搬到旧金山,以视觉特效美术师的身份加盟工业光魔,在那里帮助乔治·卢卡斯和斯蒂芬·斯皮尔伯格等电影大师创造出他们的角色生活的世界。如今他作为Luno Studios联合创始人兼首席创意官,专门负责从电影制作人的角度将新的虚拟制片工作流程带到片场。
Miles Perkins帮助Epic Games推动了实时工作流程在影视行业的普及。Miles在卢卡斯影业工作23年,监督了包括《星球大战》前传、《侏罗纪公园》系列和《加勒比海盗》系列在内的众多大片的宣传造势活动。离开卢卡斯影业后,Miles又担任了成立最早、技术最创新的XR初创公司之一Jaunt的市场部副总裁。
David Morin
影视行业经理
Epic Games
David Morin引领着Epic Games在影视行业推广普及虚幻引擎的工作。自从参与《侏罗纪公园》项目以来,他曾在Softimage、微软、Avid Technology和Autodesk等多家公司从事动作捕捉和3D软件工作。David是学院软件基金会的执行理事、虚拟制片联合技术委员会的主席,也是虚拟现实联合技术委员会主席。