对实时电影摄制的未来感兴趣的人很可能听说过 Epic Games、忍者理论、Cubic Motion 和 3Lateral 在 SIGGRAPH 2016 上进行的 最新获奖演示,现在他们可以通过下面的视频观看当时实况直播的完整演示了。
在这里可以看到,这几个团队引入了实时影片摄制的概念,在几分钟内完成了一段复杂场景的表演、捕捉、编辑和现场实况渲染——这样的过程通常需要几个月。
凭借对虚幻引擎 4 的精湛运用赢得 SIGGRAPH 的最佳实时图形和互动奖后,忍者理论启动了塞娜工作室,这是一个专为在不可思议的虚拟世界中捕捉和渲染栩栩如生的数字角色提供解决方案的新部门。
“我们今天已经展示了一些有效的解决方案,希望能推动实时娱乐的未来,包括用于舞台或广播的数字角色的实况表演,为可视预览拍摄完全渲染的实时 CG 场景,以及在 VR 中与真实可信的角色进行互动,”忍者理论的联合创始人兼首席创意主任 Tameem Antoniades 说。
与塞娜工作室合作的公司可以获得完整的技术渠道——–包括创作逼真的数字角色和虚拟布景。该团队将利用其关于虚幻引擎的知识和经验为任何公司制作创新的项目,而不要求后者内部有关于尖端动画技术的专家。
忍者理论的联合创始人兼 CEO Nina Kristensen 补充说:“我们将通过塞娜工作室提供我们在技术、美工和制作方面雄厚的专业能力,以帮助看好技术对业务可能带来的影响的有远见的合作伙伴。”
更多信息请访问塞娜工作室的官方网站。