SIGGRAPH 2019

7月28日 - 8月1日
洛杉矶
视频由Quixel提供

SIGGRAPH 2019:虚幻及其他

在洛杉矶举行的SIGGRAPH 2019上,来自各行各业的开拓者们展示了他们如何使用虚幻引擎全新的虚拟制片技术和实时获取最终像素的实时光线追踪改变影视制作的艺术。在下方观看我们的用户小组活动演讲、展台演讲、技术讲座及更多精彩内容!

SIGGRAPH 2019视频

活动综述 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎

技术演讲

UE4摄像机内特效 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
UE 4.23里的光线追踪 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
制造混乱:UE4物理与破坏系统 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
UE4虚拟制片 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎

展台演示

提高生产力的可能:从预渲染到实时渲染 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
影视级光追 - 带情感的电影光照 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
使用UE 4.23实现设计可视化 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
DIGITAL DOMAIN - 为实况活动构建实时数字人类框架 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Fox VFX Lab - 虚拟制片与协作制片 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Framestore - 次世代过山车 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
光线追踪基础 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
GiantStep - 数字人类101:“Project Vincent”的幕后流程 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Halon Entertainment - 受益匪浅的经历 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
HOK - 押注建筑业的未来 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
ILMxLAB - 揭秘“Vader Immortal” | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Magic Leap - 空间计算与企业未来 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
PBR工作流程 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Quixel - “Rebirth”:在UE4中利用扫描数据 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
实时建筑可视化 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Sequencer与线性动画流程 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
Sequin - 如何规划精彩的AR演出 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
使用Twinmotion创建虚幻可视化应用 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎
活动综述 | SIGGRAPH 2019 | 虚幻引擎