2018年9月28日

SIGGRAPH 2018技术演讲视频现已上线!

作者 Jodie Anderson

SIGGRAPH 2018大会上,Epic Games奉献了一系列有关虚幻引擎媒体和娱乐用途的精彩技术演讲。如果您错过了这些演讲(或者想要回顾您最喜欢的演讲!),其中一些精彩的一小时演讲现已可供观看了。
 

虚幻引擎4.20中的虚拟制作——虚幻引擎4.20中的数据、媒体和协作工具结合经典的实景拍摄方法,为虚拟制作带来了最先进的技术。主讲人是Epic Games的产品经理Ryan Mayeda。
 

使用虚幻引擎实现混合现实制作——了解如何针对基于混合现实地点的娱乐进行开发,例如面向街机游戏和主题公园的沉浸式游戏。主讲人是Epic Games的技术客户经理David Hurtubise。
 

《堡垒之夜:推进动画管道》——了解通过虚幻引擎为《堡垒之夜》创建预告片所用的实时管道,从布景设计、动作捕捉和镜头设计到装备安装、数据导入、特效和最终像素。主讲人是Epic Games的M&E技术客户经理Brian Pohl。
 

虚幻引擎中的实时动作捕捉——实时动作捕捉提供有关动作捕捉数据的即时反馈,并为导演提供更多的镜头设计创意自由。了解虚幻引擎的Live Link插件如何轻松地将动作捕捉数据直接流送到虚幻引擎中以实现实时查看。主讲人是Epic Games的技术客户经理David Hibbitts。

观看上述视频,了解虚幻引擎目前和未来在媒体和娱乐领域的用途,然后下载Unreal Studio以获取虚幻引擎和一整套工具来制作您自己的项目!