本月初,VRFocus 在伦敦主办了一次虚拟现实 (VR) 游戏创作赛会,名为虚拟现实挑战赛 (VRC)。这是一个由压力、泪水、大量咖啡因和重大技术障碍组成的周末。但是其结果是非常值得的,因为有四个独特而且真正具备娱乐性的 VR 电子游戏从 VRC 诞生了。
这次赛会还没开始就出了问题,一些快递件在预定时间之前送到了会场,结果没有人签收!祸不单行,英伟达为会场中使用英伟达 Geforce GTX 1080 的 PC 慷慨提供的 wi-fi 加密狗没有及时送到,于是 VRFocus 团队不得不大清早起床购买新设备,下载软件并安装到每台机器,并且为赛会所需的众多 HTC Vive 设备进行设置。谢天谢地,在赛会开始的英国夏令时下午 1 点,一切都准备就绪了。
参赛者接到了一个简单的任务:在 24 小时内制作出一个令人信服的 VR 电子游戏。好吧,也许听上去是很简单,但实际上可一点不容易!游戏的主题是“一双安全的手”,各队被允许在短时间内进行集体讨论,然后就要着手工作。每个参赛队都使用虚幻引擎 4 和 HTC Vive,他们都很快想出了独特的设计概念。VRFocus 社区经理 Kevin Eva 负责介绍主题和帮助组织各队,而特约撰稿人兼主持人 Zeena Al-Obaidi 监视了项目运作,采访各参赛队并且不断向热情的 VR 观众汇报最新进度。游戏创作赛会一向都是协作性的活动,而在 VRC 上,各参赛队的激情使漫长的白天和不眠之夜的每一分钟都过得很充实。
一个塔防电子游戏、一个只使用一套 HTC Vive 的多人游戏、一个受《百战小旅鼠》启发的拯救老虎和熊猫的引路游戏,它们都是由参赛队制作的独特而妙趣横生的项目,具有丰富的背景和体验。学生、业余爱好者和专业人士在 VRC 上齐聚一堂,听取导师指导,后者来自 Climax Studios、CherryPop Games 和 Supermassive Games。看到不同专业的人士汇聚到一起从头制作原创作品确实令人振奋——他们中有许多人在参加 VRC 前素不相识。
当然了,胜利者只能有一个。由我本人、Thomas Gere、Luciana Carvalho Se、Tanya Laird 和 Epic Games 的 Jess Hider 组成的评审团认可了 Catastrophe 队“为了唤醒人们对每年太多被撕碎的猫的关注”而做的努力,将他们评为优胜队。由 Mark Bailey、Mat Burri 和 Jan Kaniewski 组成的该队将每人获得一套由 Epic Games 的虚幻开发授权项目提供的 HTC Vive。
虽然 Catastrophe 队被评为优胜队,但每一支参赛队都表示了继续开发其项目的意愿。这是我们最终能够期望的最好结果。各队不但乐在其中,而且都拿出了令他们自豪的作品。目前我可以确认的是,Catastrophe 队、Supraliminal 队、FD 队和 Virtually Done 队都没有罢手的意思!
VRFocus 要感谢 VRC 的所有支持者,包括 Epic Games、HTC、Valve、英伟达、Climax Studios、CherryPop Games、Supermassive Games 和我们的评委。