
虚幻学院: 企业专场是面向建筑与可视化、汽车与航空航天以及媒体与娱乐领域的创意人员、设计师和可视化专家的培训活动,他们渴望了解如何充分挖掘虚幻引擎的实时技术潜力。
我们的首期培训活动为期两天,包含了丰富的内容:除了主题演讲、实践培训和专家讲座外,还有宝贵的社交机会,帮助你将虚幻引擎的设计可视化应用能力提升到新的层次。无论你是经验丰富的专业人士还是刚开始接触实时设计的新手,不同层次的虚幻引擎用户都能在虚幻学院中学到新东西。
活动前瞻:
- 为期两天的课程、讲座和实践培训
- 来自Epic和UE4企业客户的早间主题演讲
- Unreal Studio路线图概览
- Epic的每日赠品和礼物大放送
- 向所有参加者开放的晚会
- 早餐和午餐的供应
- 经由Epic提供的酒店住宿补贴
参加费用
本次会议的报名费用为100美元/人。Epic将补贴部分酒店住宿费用,参加者只需为三晚的住宿支付200美元的固定费用。

日程与课程安排
虚幻学院为参加者提供了三种精心策划的纵向学习方案:建筑与可视化、汽车与航空航天、以及媒体与娱乐。大家也可以通过组合各种不同的讲座和实践培训来设计自己的学习体验!此外,本次活动还提供了适合更广大的学习者的跨行业讲座。每天的日程都将以一场激动人心的主题演讲开始,届时还将有诸多虚幻引擎客户(即将公布)的重要人物出席。
对于虚幻学院:企业专场还有其他的疑问?你可以在我们的常见问题解答中找到满意的答案。
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以下是完整的讲座及实机操作内容的安排:
面向全行业的课程:
- 虚幻引擎基础知识
- 面向Unity开发者的虚幻引擎基础知识
- 蓝图1:蓝图和UMG入门
- 蓝图2:蓝图中的导航开发:使用和扩展产品查看器模板
- 蓝图3:蓝图中的产品配置器
- 蓝图4:高级蓝图编程
- 面向Unity开发者的虚幻引擎蓝图基础知识
- 面向Unity开发者的蓝图使用要领
- 优化实时性能
建筑与可视化课程:
讲座:- 建筑可视化1:虚幻引擎的建筑可视化应用入门
- 建筑可视化2:数据流程:使用3ds Max和SketchUp将场景数据导入虚幻引擎
- 建筑可视化3:建筑材质和光照
- 建筑可视化4:后期处理和展示影片
- 建筑可视化5:使用蓝图和UMG开发用户界面
- Unreal Studio和Datasmith路线图
实机操作内容:
- 实践研讨会:建筑可视化蓝图1:入门——信息的互动式呈现
- 实践研讨会:建筑可视化蓝图2:导航——探索你的作品
- 实践研讨会:建筑可视化蓝图3:场景——昼/夜间房间布局场景
- 实践研讨会:建筑可视化项目:第1部分——外观开发
- 实践研讨会:建筑可视化项目:第2部分——展示影片
- 实践研讨会:建筑可视化项目:第3部分——互动元素
媒体与娱乐课程:
讲座:- 设置实时Studio——专题研讨会
- M&E案例分析和技术——从动画到虚拟制作
- 通过Live Link连接Autodesk Maya和虚幻引擎4
- 实时光照技术和工具
- 针对电影镜头制作的Sequencer培训和场景设置
- 虚幻引擎中的媒体与娱乐流程
- 迪士尼《小狗历险记(Puppy Dog Pals)》:互动人偶和实时面部表演在网络直播和电视广播中的应用
- 使用虚幻引擎制作VFX和粒子系统
汽车与航空航天课程:
讲座:- 汽车与航空航天业的CAD数据准备
- 面向企业的高级外观开发
实机操作内容:
- 实践研讨会:汽车行业1——基于Datasmith的数据准备和导入入门
- 实践研讨会:汽车行业2——基于物理的渲染、材质和光照入门
- 实践研讨会:汽车行业3——针对台式电脑的优化和部署入门
- 实践研讨会:汽车行业4——蓝图的配置器开发应用入门
- 实践研讨会:汽车行业5——互动:通过UMG实现配置器互动
- 实践研讨会:汽车行业6——桌面版自行车配置器的部署