AU 2018将于11月13日至15日在拉斯维加斯的威尼斯人酒店举行。虚幻企业团队将在展示厅的A443虚幻引擎展位上为您呈现一系列精彩活动,包括由我们最富创意的客户所带来的现场演讲、一个用于展示瑞那斯建筑型材并由Barco设计的可移动沉浸式展箱、大量由Epic合作伙伴带来的高质量演示以及更多内容。

虚幻引擎展位活动
让我们快速了解下我们的展位将有哪些活动(展位A443):
客户和合作伙伴现场演讲 - 展会期间,我们将邀请众多顶尖创意团队就虚幻引擎和Unreal Studio的使用发表现场演讲和演示。来自HALVR、Kilograph、Neoscape、Steelcase、CallisonRTKL和其它团队的嘉宾将分享他们如何通过UE4在设计领域实现创新。我们的合作伙伴英伟达也将在展台上呈现激动人心的演讲——他们的P6000显卡为我们的工作站提供了澎湃动力——此外,Theia Interactive和Mindesk VR也将发表演讲。
Epic剧场演讲 - Unreal Studio是一套旨在帮助建筑设计师、产品设计师和制造商最大化程度利用虚幻引擎的工具,并且正在不断完善。了解最新的4.21版本又有了哪些更新。
- 从Revit到Unreal Studio
跟随设计专家Daryl Obert,与他一起探索如何借助Unreal Studio的高效工具,将高分辨率Revit数据导入虚幻引擎。演示内容包括如何将Revit数据导入Unreal Studio并在Unreal Studio中加以使用,并且会介绍关于合作和工作效率提升方面的宝贵经验。 - Unreal Studio中的CAD数据准备和可视化工作流
了解Unreal Studio如何借助高效工具加速您的可视化设计流程,帮助您将数据转化为出色的实时渲染图像。演讲还将探讨全新的非真实渲染(NPR)功能,帮助您设计与众不同的视觉风格。
- 业内第一!与Mindesk VR一起探索VR中的Rhino设计流程
这将是您首次体验使用虚幻编辑器在VR中进行Rhino设计。Mindesk的团队正在借助UE4描绘概念设计的未来。 - 来自Theia Interactive的Optim插件演示
Theia将首次公布Optim——一款使用Python编写的Unreal Studio插件。这款插件借助简单、基于规则的优化来提升UE4的数据导入速度,进而让Datasmith更强大。 - 来自于Chaos Group的虚幻引擎V-Ray渲染器
跟随Chaos Group了解全新的虚幻引擎V-Ray渲染器。学习如何将V-Ray场景从3ds Max、Maya和SketchUp中导入虚幻编辑器;了解如何借助V-Ray在虚幻引擎中渲染出照片级真实度的光线追踪画面。 - Project Baku
在这个惊人的实时渲染建筑可视化项目中,Zaha Hadid借助虚幻引擎实现了令人惊叹的真实程度和恢弘效果 。让我们一起来见证吧。 - HP VR Launch套件
通过一款整合各类高效软件工具的开发套件,轻松地将VR开发融入您的可视化设计流程。借助体验案例,向您的利益相关方展示VR在设计工作流中的诸多优势以及众多VR功能,例如展示精密部件的横截面图和零件分解图。 - Unreal Studio 4.21版本内容前瞻
我们在这个版本中了新增了对Revit的支持,不过还有其它内容待您挖掘。一起来了解Unreal Studio的最新功能和改良!更新内容包括:更多的数据导入选项、更快的自动化数据准备、全新的实时可视化和检查方式。全方位提升引擎功能。
Barco CAVE - 步入Barco的移动式VR展箱,以独特的视角体验由虚幻引擎制作的瑞那斯型材演示案例。 演示案例所使用的“The World of Reynaers”是一款B2B2C模式的应用程序,旨在帮助建筑设计师及其客户在虚拟空间中探索窗门型材的诸多布局可能性。
销售会议室 - 企业团队还将设置专门的会议室,供有兴趣的客户进一步洽谈。如您有意预订会议室,请通过[email protected]联系我们。
行业探讨
除了在虚幻展台举办各种活动,我们还将在会展期间参加其它各类激动人心的行业研讨会。内容精彩,请勿错过:
- Unreal Studio中的CAD实时可视化 -Craig Barr[11月14日,周三,上午8:00到9:00]
- 虚幻引擎的次时代管线如何让迭代更快速 - Ryan Mayeda [11月14日,周三,上午8:00到9:00]
- 从3ds Max到虚幻引擎基本原理:实时渲染介绍 - James Butcher [11月14日,周三,下午2:45到4:15 ]
- 探索非线性设计工作流程 - 来自于Perkins+Will的August Miller、Simon Chavez、Dean Demko [11月13日,周二,上午9:15到10:15]
- 在虚拟现实中呈现照片级真实度 - 来自领英学习的George Maestri [11月15日,周四,上午9:15到10:15]
- 用虚拟现实开发世界最大规模的大型城市设计 - 来自CallisonRTKL的David Weir-Mccall [周二,11月13日,上午10:30至11:30]