虚幻引擎用户聚会:奥芬剧院
首先,在7月29日(星期一),我们将在位于842 South Broadway的著名地标建筑奥芬剧院举办一个精彩的下午聚会。所有人都可以参加,不需要大会通行证即可入场!
我们准备了从下午3点开始的联谊、酒水和演示,4点开始将有一系列精彩的演讲。我们请到了来自ILMxLAB、Walt Disney Imagineering、Digital Domain、The Third Floor、Cine Tracer等知名企业的嘉宾!你还会听到我们的首席技术官Kim Libreri介绍虚幻引擎在媒体和娱乐领域的后续发展。
用户聚会怎能没有美味的餐饮?我们将在当天下午供应一两轮酒水,还会带来满载美食的餐车。
赶快预定你的座位吧!


会场演讲:Booth 1319, Hall H
从7月30日(星期二)到8月1日(星期四),我们安排了整整三天的演讲。除了由我们的内部专家讲述各种话题之外,我们还荣幸地请来了Fox VFX Lab、GiantStep、Magic Leap、The Third Floor、Sequin、Framestore、HOK、Halon Entertainment、Cine Tracer、Capacity、Digital Domain、ILMxLAB、Quixel和VR Playhouse的大牌演讲者。千万不要错过这些演讲。

技术讲座:洛杉矶会展中心的的Meeting Room 405
你可曾想过与虚幻引擎背后的专家团队亲密接触?在7月31日(星期三),我们请你在我们的深度讲座中了解各种最新功能和工作流程:上午10点:制造混乱:虚幻引擎中的物理与破坏系统
Epic Games的Jim Van Allen、Matthias Worch和Michael Lentine将与英特尔的Jeff Rous一起向你介绍虚幻引擎的新功能,它们可以用来创作能够破裂、粉碎和爆破的高度交互式场景。
下午1点:虚幻引擎4.23中的光线追踪
Epic的资深渲染程序员Patrick Kelly将会带你细品虚幻引擎4.23中的光线追踪,并演示在实时运算中实现电影级光照所需的流程和技术。
下午2点:虚幻引擎中的镜头内VFX
Epic产品经理Ryan Mayeda将介绍一种新的电影摄制方法,它可以将演员实时置身于场景中,而不必依赖后期合成,还允许逼真的图形元素利用环境光照和反光。

来自UE4 Chaos演示的静态图像
Real-Time Live!:West Hall B
过去几年SIGGRAPH的亮点之一就是Real-Time Live!,是尖端交互式技术的展示和竞赛。今年我们的参赛作品是制造混乱:虚幻引擎中的物理与破坏系统,是我们在UE 4.23中将作为抢先体验功能推出的新型高性能模拟系统的快速前瞻。通过Chaos可以创作出实时大规模破坏的电影级品质视觉效果,并为美工师提供前所未有的控制能力。
令我们自豪的是,另两个参赛作品——Quixel的Rebirth:Megascans Environment Breakdown和Digital Domain的Real-Time, Single Camera, Digital Human Development——也是依靠虚幻引擎制作的。请在SIGGRAPH网站上查看完整节目表。
这次大会将在7月30日(星期二)下午6点开始。
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我们期待着在SIGGRAPH 2019上与你见面。