2019年4月19日

与Epic Games一起参加4月30日-5月3日在斯图加特举办的FMX 2019

作者 Ben Lumsden

FMX 2019开幕在即,我们要高兴地宣布,我们已经在日程中排满了各种演示、座谈、讲座和联谊机会。

下面概要介绍你有望看到虚幻引擎内容的场地:

在我们的展区

整整一个星期你都可以在展区2.3造访我们,在大屏幕上观看我们的最新演示:blog_body_img_triptych.jpg
  • 短片《光速(The Speed of Light)》将会让你大饱眼福,这是我们与英伟达合作推出的保时捷911 Speedster概念车光线追踪演示。
  • 看看我们使用Chaos做出的成果吧,它是我们新的高性能物理和破坏系统,将在虚幻引擎4.23中推出抢先体验版本。
  • 在短片《巨魔(Troll)》中看看Goodbye Kansas Studios如何运用虚幻引擎4.22中推出的新光线追踪功能。

座谈与讲座

Megadeath:Visualizing “The Meg”

Halon Entertainment的创始人Daniel Gregoire将会讨论该公司为乔·德特杜巴(Jon Turteltaub)的大片《巨齿鲨(The Meg)》所做的可视化工作。你将了解到Halon如何运用虚幻引擎和创新的叙事手法将这个关于史前巨鲨的故事搬上大银幕。了解详情
  • 5月1日(星期三),König-Karl-Halle,上午9:30 - 上午10:30

blog_body_img_digitaldomain.jpgMachine Learning:Real-Time Photorealistic Humans at Digital Domain

Digital Domain的资深软件研发主任Doug Roble将会让你亲眼目睹数码化人物领域的进展,讨论实时技术和机器学习如何改变这门艺术的现状。了解详情
  • 5月1日(星期三),Kino Gloria 2,上午9:45 - 上午10:30

Virtual Production:The Game

使用虚幻引擎创建的Cine Tracer是一款实时电影设置模拟器,让电影人能够将现实的电影摄制情境可视化。你将听到Cine Tracer的创作者和Cinematography Database的创始人Matt Workman介绍这个项目。了解详情。 
  • 5月1日(星期三),König-Karl-Halle,上午10:45 - 上午11:45

blog_body_img_Proxi.jpgFrom “Mad Max” to “Triple Frontier”:The Future of Virtual Production in Hollywood

好莱坞传奇替身演员Guy Norris和他的儿子兼PROXi V.P联合创始人Harrison Norris将会讨论他们使用虚幻引擎的替身可视化流程如何改变大片制作的面貌。了解详情
  • 5月1日(星期三),König-Karl-Halle,中午12:00 - 下午1:00

Matrix Past > Matrix Future - a discussion about imagination, innovation, and transformation

在开创性的科幻片《黑客帝国(The Matrix)》上映20年后,这个讲座请来了Epic的首席技术官Kim Libreri和Magic Leap的创新战略高级副总裁John Gaeda,两人都曾是负责这部电影标志性的“子弹时间”特效的美术团队成员。他们将与before & afters的编辑Ian Failes一同追溯从《黑客帝国》到当今虚拟现实和混合现实体验的叙事手法变迁,并且展望未来。了解详情
  • 5月1日(星期三),König-Karl-Halle,下午2:00 - 下午3:00

blog_body_img_troll.jpg"Troll":Real-Time Ray Tracing and the VFX Pipeline

听听Goodbye Kansas Studios的实时主管Anton Palmqvist和3Lateral(现已被Epic Games收购)的角色骨架绑定师Nenad Šunjka讨论短片《巨魔(Troll)》的制作,它是为了展示虚幻引擎4.22中新增的光线追踪功能和3Lateral的Meta Human Framework而创作的。了解详情
  • 5月1日(星期三),König-Karl-Halle,上午15:15 - 上午16:15

"Curfew:Join The Race" - An Interactive Narrative

《宵禁:加入比赛(Curfew:Join The Race)》是为Oculus Rift制作的沉浸式互动VR体验,它的灵感来自电视连续剧《宵禁(Curfew)》,使用了REWIND内部版本的虚幻引擎制作。在这个讲座中,REWIND的首席执行官兼创始人Sol Rogers将会谈谈它的制作过程。了解详情
  • 5月1日(星期三),Hospitalhof,下午3:15 - 下午4:15

blog_body_img_marwen.jpg"Welcome to Marwen"

罗伯特·泽米吉斯(Robert Zemeckis)的《欢迎来到马文镇(Welcome to Marwen)》使用虚幻引擎中的创新虚拟制片技术使玩偶栩栩如生。在这个讲座中,Method Studios的创意总监兼资深视觉特效主管Kevin Baillie将会揭示它的制作过程。了解详情
  • 5月1日(星期三),König-Karl-Halle,上午16:30 - 上午17:30

Conceptualization:Do You Dream in Color?

由Jon Peddie Research的Jon Peddie主持的这个座谈会将会讨论“推销预演”的发展,这种保真度越来越高的可视化技术是在制片最初阶段剧本尚未定稿时使用的。Epic首席技术官Kim Libreri和来自Blue Sky Studios、Substance与Foundry的专家都将与会,届时必定会有热烈的讨论。了解详情
  • 5月3日(星期五),Raum Reutlingen,上午9:30 - 上午10:30

Light Field Production Workflow for Virtual Reality Applications with Real-World Footage

用于虚幻引擎的Realception®可以在不同的头戴式显示器上实现VR世界中的实时动作视频光场的实时回放。在这个讲座中,Fraunhofer IIS的研究助理Thorsten Wolf将会解释工作流程。了解详情
  • 5月3日(星期五),Bertha-Benz-Saal,下午2:00 - 下午3:00

聚会

5月1日(星期三)晚上6:00到7:30,请和我们一起享受茶点,并与FMX社区联谊。你可以在会场前面的FMX Square找到我们。
blog_body_img_get-together2.jpg我们期待在FMX 2019与你相见!