2018年9月19日

参加Epic Games在SketchUp 3D Basecamp 2018大会上举行的活动

作者 Ken Pimentel

3D Basecamp大会面向SketchUp用户群,每两年举办一次,各种活动不断,精彩纷呈,吸引众多3D建模社区中的创意人士齐聚一堂,分享想法,相互结识,探讨设计领域的最新创意。

今年的集会将于9月24日至28日在美国加州的棕榈泉举行,届时将有各种研讨会和活动,广泛覆盖多个3D建模行业。今天,我们非常高兴地宣布Epic Games将到场为大家展示借助SketchUp、虚幻引擎和虚幻工作室可以实现的多种不可思议的可能性。

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如果你在建筑、室内设计、工程、娱乐、概念艺术或其他创意行业从事3D建模,千万不要错过这次大会。接下来我们将简单说明一下我们在大会上所处的位置以及届时我们将为大家奉上哪些精彩内容。

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实时体验设计

计划参加本次大会?请一定要来我们这里看看!虚幻引擎团队将入驻#4展台,我们将提供动手演示,也会有专家在场解答关于UE4的各种疑问,不可错过。

另外,我们也将携手HP和HTC Vive展示VR Island——供参加者探索建筑、室内设计、制造和产品设计等行业中的独特VR体验的专用空间。它将是大家与技术领导者会面以及了解实时技术和VR对设计流程和协作的影响的良机。

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关于SketchUp、虚幻工作室和虚幻引擎的专家演讲

除虚幻引擎展台和VR Island之外,我们还将面向希望使用SketchUp、虚幻工作室和虚幻引擎优化设计工作流程的人员举行多次现场演讲。

9月26日(星期三)下午4点,Daniel Brown将进行题为使用虚幻工作室创建实时视觉效果的演讲,他将展示令人兴奋的新虚幻引擎SketchUp导出程序。Daniel将展示如何使用虚幻工作室为设计解锁更为灵活、更具沉浸感的视觉体验。他也将介绍如何以现有的SketchUp模型为基础,快速为设计创建高质量的逼真沉浸式AR和VR体验。

然后,在9月28日(星期五)上午9:30,Chris Murray将主持主题为创造惊奇:使用虚幻引擎感受SketchUp模型的实践研讨会,聚焦如何使用SketchUp和虚幻引擎打造令人印象深刻的体验。Chris将首先从总体角度出发介绍虚幻引擎及其功能,然后具体探讨准备SketchUp数据,让其在虚幻引擎中正常运行涉及到的关键工作流程。其中包括几何体设置、UV和材质。他也将介绍如何创建令人惊叹的实时漫游,以及如何在加快工作流程的情况下创建出类拔萃的作品。

3D Basecamp 2018肯定会为大家带来无限乐趣,期待您的光临。