展示虚幻的最新材质分层系统


Mar 21 - Mar 23 | Moscone South | Booth 423

该会议由Epic的Alan Willard主讲,将展示UE4最新推出的实验功能——制作分层材质。

这个制作材质的新方法可以让游戏内的材质具备极高的灵活性和可编辑性,尤其是对于需要许多变量的内容,比如角色皮肤。