GDC 2018虚幻引擎教育峰会
Four Seasons Hotel & Residences
Yerba Buena A
我们诚邀您出席Epic Games的年度GDC虚幻引擎教育峰会。本次会议将在旧金山的四季酒店召开,免费向教育从业者开放。
更新:现在,您可以在下方观看到2018教育峰会的所有演讲视频。
综述 | 2018教育峰会
Luis Cataldi(全球教育推广,Epic Games)在2018教育峰会进行了综述,并首次播放了年度Student Sizzle Reel。
了解技术美术
在这次GDC 2018教育峰会上的演讲中,Ryan Brucks(首席技术美术,Epic Games)介绍了技术美术的职能,他们所需要的技能类型以及他们如何才能在行业中脱颖而出。
使用蓝图教授编程
在这次GDC 2018教育峰会上的演讲中,Zak Parrish(资深开发者关系技术美术,Epic Games)演示了如果通过蓝图向学生教授编程知识。
Epic Games实习生计划
在GDC 2018教育峰会上,Emily Gabrian(资深招聘专员,Epic Games)介绍了Epic Games不断扩大的实习生计划。
Unreal Studio介绍
在GDC 2018教育峰会上,Chris Murray(资深技术市场经理,虚幻引擎企业团队)介绍了虚幻引擎在非游戏行业的应用。
全新的虚幻引擎教师指南及教材资源
在GDC 2018教育峰会上,Tom Shannon(技术美术/教育专员,Epic Games)介绍了我们现有以及即将推出的资源,它们将帮助广大教师更好地教授虚幻引擎的使用。
游戏开发教师手册综述
在GDC 2018教育峰会上,Chris Murphy (技术美术/推广专员,Epic Games)介绍了虚幻引擎游戏开发教师指南的情况。
大师课程综述
在GDC 2018教育峰会上,Sjoerd De Jong(技术美术/推广专员,Epic Games)深入并全面地综述虚幻引擎提供的大师课程。
Niagara视觉效果系统简介
在GDC 2018教育峰会上,Shaun Kime(资深渲染程序员,Niagara主管,Epic Games)介绍了虚幻引擎4的新一代VFX工具套件。