第一场研讨会名为虚幻引擎4入门,主要面向参加游戏制作节的开发人员。在这场研讨会中,与会者将初步了解UE4工具集及其工作环境,包括程序启动器、虚幻编辑器和UE4中一些主要工具(例如级联、UMG和蓝图)的概况。亲临现场的人们将对虚幻引擎以及使用UE4开发游戏的整个过程有更深的了解。
第二场研讨会将集中讨论使用UE4快速开发游戏。Tom将演示如何使用UE4中的Game Jam Toolkit制作一个简单游戏,我们开发的这个工具包含有一整套的内容,让大家能够在UE4游戏制作节期间快速启动各自的游戏制作。你还将了解可以去哪里寻找额外的资源,将这些资源融合到自己的游戏里的最佳方法,以及如何将它们作为启动开发的跳板。
UE4 Game Jam Toolkit将在活动期间推出。以下是你需要了解的内容:
UE4 Game Jam Toolkit是什么?
争分夺秒——使用Epic Games的UE4 Game Jam Toolkit武装你和你的游戏制作团队!UE4 Game Jam Toolkit是一整套的内容和代码,旨在让使用UE4的游戏制作节参加者有个良好的开端。该工具包易于学习,也易于修改。它能节省数个小时的设置时间,让你快速进入游戏制作阶段!
里面有什么?
该工具包含有一个用于快速开发UE4游戏的框架和一组精选的效果、网格和材质,可以帮助你节省数个小时的开发时间。你可以在几分钟内为现有的项目添加主菜单、暂停/加载界面及HUD,或者以这个工具包为基础构思新游戏、实现新想法。所有内容都使用蓝图编码,其中还包含一个仅使用本工具包中的内容制作的简单游戏。
如何获取?
要下载该工具包,请前往此论坛讨论帖。你可以在那里找到供下载的文件和一些实用的指导,以便你尽快启动项目。即使你不打算参加本次制作节,UE4 Game Jam Toolkit也可以随时助你快速启动新项目!
此外,Tom还将作为游戏制作节的评审团评委之一为本次活动的主题演讲致开幕辞,时间为1月26日(星期五)下午6点(美国东部时间)。欢迎参加者前来展示楼层的Epic展位领取纪念品并咨询有关虚幻引擎开发的问题。
本次制作节的参加者还有机会与Tom面对面交谈,他会在星期六和星期日安排时间为虚幻游戏开发者给出各种反馈、建议和故障排查方法。
最后,Epic还将赞助一场最佳虚幻引擎游戏竞赛,设有一、二、三等奖。一等奖包括多套Oculus Rift + Touch、罗技键盘、鼠标和耳机。二等奖包括一套Oculus Rift + Touch、罗技键盘、鼠标、耳机,另附一个Epic礼包。三等奖则是一个Epic礼包。
有关Playcrafting + Microsoft (NYC) Global Game Jam活动的更多信息,请访问https://www.playcrafting.com/ggj18。
即使你无意参加本周末的制作活动,同样有机会结识Tom。只需在Twitter上@TomShannon3D并关注他即可。
期待在现场见到你们,并体验到大家制作的各种精彩游戏!