对于虚幻社区来说,这是尤为令人兴奋的一年,也是充满成长和创新的一年。我们看到,在这个不断壮大的设计行业中,有越来越多的创意团队在虚幻引擎和Unreal Studio的支持下,将他们的工作提升到一个新的高度。影视制作人、建筑设计师、产品设计师、游戏开发人员、营销团队、汽车制造商以及更多行业人士都在借助我们的工具,在各自行业中突破可能性的极限。

随着SIGGRAPH 2018的日益临近,我们非常高兴能够分享最新最尖端的虚幻引擎开发技术,并且展示专业企业用户通过我们的实时平台所创建的一些令人惊叹的项目。

本次展会中,我们的1401展台将展示众多演示项目,还将有诸多企业客户演讲嘉宾亮相。同时,虚幻团队还为您准备了整整一天包含大量信息的技术演讲,希望您也不要错过!在8月15日(星期三),我们的专家小组将就一系列虚幻引擎相关的主题进行深入的讲解。演讲会场为温哥华会议中心东楼,16号会议室。请注意,参加时需要出示SIGGRAPH通行证。

不容错过的精彩!以下是对即将举行的技术演讲的简要介绍:
Blog-body-img1.jpg

虚幻引擎中的实时光线追踪

(上午9:30 - 上午10:30)

实时渲染的大杀器终于降临了!与Juan Canada和François Antoine一起在虚幻引擎中探索光线追踪领域最新最令人兴奋的进展。我们将针对全新路径追踪器和渐进光照贴图的路线图进行拆分讲解,并且展示我们最新的实时光线追踪案例。
Fortnite_CinematicTrailer.jpg

《堡垒之夜》:改进动画制作流程

(上午11:00 - 中午12:00 )

希望提升您对虚幻引擎实时动画制作的理解吗?跟随Epic的Brian Pohl和Ryan Mayeda一起了解UE4中的全新工作流和管线改良,并且在《堡垒之夜》首发一周年之际对其预告影片进行深入剖析。

在本次讲座中,您将了解更多有关我们如何对UE4进行改良、修改和扩展的信息,从而显著提升您的动画制作流程效率。我们将讨论Perforce设置、源代码控制、Python集成、Sequencer改良、如何通过在UE4中集成Shotgun来提升制作管理技巧以及更多内容!
Blog-body-img4.jpg

虚幻引擎中的实时动作捕捉

(下午12:30 - 下午1:30 )

多年来,动作捕捉技术已经取得了长足的进步,它已经从早期的生物力学医疗工具,发展为一种在好莱坞大片中广泛应用的行业技术。

准备好体验动作捕捉技术中最新的创新浪潮了吗?加入我们,亲眼了解虚幻引擎是如何打破疆界,将实时动作捕捉的魅力引入电影、游戏、剧院以及更多行业中的吧!
Blog-body-img3.jpg

利用虚幻引擎4.20开展虚拟制作

(下午2:00 - 下午3:00)

随着虚幻引擎4.20的发布,电影和电视领域中的创意团队将拥有一系列全新的工具来为虚拟制作过程提供支持。这些工具正在定义一系列全新的制作流程,能够将实时视觉效果与实景真人镜头结合起来。

和我们一起深入幕后,了解UE4中的全新虚拟摄像机、同步锁定(genlock)、时间码(timecode)、Sequence Recorder以及视频I/O等功能,这些功能将彻底改变您制作视觉内容的方式。
Blog-body-img5.jpg

使用虚幻引擎4.20制作混合现实内容

(下午3:30 - 下午4:30)

想知道如何使用虚幻引擎4制作一个引人瞩目的混合现实娱乐应用吗?加入我们,了解更多制作流程内容以及如何针对现实中的舞台设计主题鲜明的混合现实体验。

这一技术演讲将借助UE4、VR硬件、真实光照效果、动作捕捉系统,并且通过DMX/MIDI/Artnet实现效果集成,深入讲解混合现实的制作过程。您还将学习如何利用动作跟踪IK来创建实景3D角色,从而为实景演员和玩家创造沉浸式的体验。

期待您能在本次的SIGGRAPH 2018上前来参加我们于8月15日(星际三)在温哥华会议中心东楼16号会议室举办的技术演讲! 请别忘了顺便参观我们的1401号展位,了解我们的演示项目,聆听企业客户演讲!如果您想了解更多信息,请访问我们的SIGGRAPH 2018活动主页