2018年8月28日

波音公司在独家策划的虚幻引擎构建活动上挑战极限

作者 Simon Jones

美国波音是全球最大的航空公司,也是美国最大的制造出口公司。上周,波音的重要成员携手Epic Games团队,在仅向内部员工开放的独家虚幻引擎构建活动上,向300多位波音员工展示相关成果。
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此次活动在B-737制造工厂的波音大会堂举行,概括介绍了虚幻引擎如何帮助波音公司打造多个方面的业务,以及部署了我们的实时企业解决方案的其他行业。
 
第一位演讲者是波音训练和专业服务部门的首席技术官Pete Boeskov。Boeskov向观众解释了他的部门如何使用虚幻引擎在训练和模拟方面推动新范式的运用。许多观众并不知道虚幻引擎的这种用途,因此该演讲引起了热烈讨论,为许多“我们如何参与其中”类型的问题提供了机会。
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下一位演讲的是Epic Games的首席技术官Kim Libreri,演讲主题是数字人类,并展示了我们全新的实时光线追踪演示,包括《Speed of Light》。然后,xR技术总监Nick Whiting谈论了我们如何坚持不懈地完善VR用户体验。波音公司对此十分感兴趣——在他们针对飞行员、系统软件工程师和技术人员的VR训练中,他们旨在实现与现实完全相符的VR效果。

当天最后演讲的是波音从澳大利亚请来的一位嘉宾:Leighton Carr,他是位于布里斯本的波音研究与训练部门的研究计划负责人。Carr的团队负责NASA项目,使用虚幻引擎制作完整的太阳系模拟和航天器训练工具,并在项目中运用开普勒动力学知识

在活动最后,波音与会者有机会亲自体验汽车制造和建筑可视化项目,以及布里斯本团队带来的其他项目。亲眼看到用户第一次在自己的领域和项目中使用虚幻引擎所表现的兴奋神态让我们十分欣慰。
 
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