请仔细阅读本协议。这是一份法律文件,阐述了与您使用 MetaHuman 技术相关的权利和义务,其中包括基于云数据流的 MetaHuman Creator 应用程序以及相关资产和技术。访问或使用 MetaHuman 技术,或以其他方式表明您接受本协议,即表示您同意受本协议条款的约束。如果您不同意或没有相应民事行为能力同意本协议条款,请勿访问或使用 MetaHuman 技术。
请访问 https://www.epicgames.com/privacypolicy,查阅 Epic 的《隐私政策》(该政策亦适用于您使用 MetaHuman Creator 的情况),以了解我们的具体做法。您使用 MetaHuman 技术也受 Epic 《服务条款》的约束,这些条款位于 https://www.epicgames.com/tos。访问或使用 MetaHuman 技术即表示您也同意 Epic 《服务条款》,并承认您已阅读了 Epic 的《隐私政策》。
如果您的主要居住地(如果您是公司或学术机构等法人实体的情况下,则为主要营业地)在美国,则与您签订协议的主体是 Epic Games, Inc.。如果您的主要居住地(或主要营业地)不在美国,则与您签订协议的主体是 Epic Games Commerce GmbH.。
在本协议中使用的某些词汇或短语的定义应以其在本协议中的特定含义为准。该等词汇和短语的定义请见下文第 16 条。
注意:本协议包含集体诉讼豁免,详见第 11 条。
1.1 许可。Epic 授予您一项个人、非排他性、不可转让、不可再许可的有限权利和许可,允许您 (a) 使用 MetaHuman Creator 和 MetaHuman 资产创建生成角色,以及 (b) 对下载角色进行下载(以上统称为“”)。
1.2 下载角色。根据《Epic 内容许可协议》的条款,Epic 将下载角色作为 MetaHuman 内容授权给您。下载或使用下载角色,即表示您同意受《Epic 内容许可协议》条款的约束。如果您不同意或没有相应民事行为能力同意该协议的条款,请勿下载或使用许可内容。
1.3 制约和限制。
Epic 授予您的许可项下权利受本协议限制和其他条款约束,而且您仅可在遵守所有适用的条款前提下使用该许可。
许可自您接受本协议之日起生效。MetaHuman 技术是根据许可向您授权,而非出售给您。许可不向您授予 MetaHuman 技术中的任何产权或所有权。
虽然本协议的目的不在于阻止您行使 Epic 根据《Epic 内容许可协议》授予您的关于下载角色的权利,但您可能无法对 MetaHuman 技术进行某些操作。您不得对 MetaHuman 技术或其任何部分进行以下任何操作:(a) 以本协议未明确授权的方式模仿、复制、展示、执行或以其他方式使用该技术;(b) 出售、出租、租赁、许可、分发或以其他方式转让;(c) 允许第三方使用;(d) 通过软件即服务、托管服务、分时系统、服务局或类似方式向第三方提供,(e) 对源代码进行逆向工程、改编、翻译、反编译或反汇编,或尝试了解其内部工作、结构、算法或思路;(f) 修改或以其他方式制作其衍生作品;(g) 使用机器人或其他自动化工具访问或使用该技术;(h) 将其用于开发与 MetaHuman 技术或虚幻引擎竞争的任何技术或产品;(i) 下载超出您的项目合理需要的预设,或创建或下载超出您的项目合理需要的生成角色;(j) 将其用于建立或增强任何数据库,或培训或测试任何人工智能、机器学习、深度学习、神经网络或类似技术;(k) 将 MetaHuman Creator 纳入任何产品或服务;(l) 移除、禁用、规避或修改其中包含的任何专有声明、标签或安全技术;(m) 用于侵犯或违反任何第三方的权利,包括但不限于任何知识产权、宣传或隐私权;或 (n) 违反任何适用法律或法规或出于任何非法目的使用、访问、下载、发布、出口或再出口。
要访问和使用 MetaHuman Creator 并下载任何预设或生成角色,您必须设置一个账户。您不得与他人共用您的账户,也不得允许他人使用您的账户。您应对您的账户安全负责。有关您的账户的问题,请访问 epicgames.com/help。
您将确保从您那里获得 MetaHuman 技术访问权限的任何人,或根据本协议授予您的许可以其他方式使用 MetaHuman 技术的任何人,均遵守以下规定的限制。如果您是法人实体,则本协议中提及“您”的所有情况也适用于您的用户。在不限制上述规定的情况下,您将对每个用户遵守本协议条款的情况负责。
Epic 对 MetaHuman 技术没有任何维护或支持义务,也没有任何义务确保 MetaHuman 技术可供持续访问或使用。
Epic 可能会提供允许您将扫描文件和/或其他资产上传到 MetaHuman Creator 的功能 (“”)。您特此授予 Epic 一项非独家、全额支付、免特许使用费且可撤销的许可,允许 Epic 使用 UGC,从而支持您在 MetaHuman Creator 中使用 UGC。您声明并保证 (1) UGC 和您对 UGC 的使用均不会违反适用法律,(2) 您拥有使用 UGC 的所有必要权利、许可、同意和(如果适用)法律依据(包括向 Epic 提供 UGC、创建生成角色,以及(如果适用)处理和传输个人数据),并根据本协议规定授予对 UGC 的权利,且无论是 UGC 还是您对 UGC 的使用均不会违反或侵犯任何第三方权利。包括知识产权或机密、隐私、数据保护、形象、宣传或道德权利,以及 (3) UGC 不包含任何病毒或恶意代码或内容,例如干扰、破坏、损坏或提供对 Epic 或任何第三方的设备、服务器、网络或其他财产或服务的未经授权的访问的任何软件。Epic 保留自行决定删除任何 UGC 的权利。
如需了解我们的内容审核惯例,请访问我们的安全中心。
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如果您向 Epic 提供任何反馈,则您在此向 Epic 授予一项非排他性、全额已付费、免特许使用费、不可撤销、永久、可转让、可转授的许可,允许 Epic 出于任何目的使用、复制、分发、修改、改编、编制基于反馈的衍生作品、公开执行、公开展示、制作、使他人制作、使用、销售、提议销售、导入以及以其他方式利用该反馈,用于任何国家当前和未来的所有使用方法和形式。
Epic 及其许可方拥有 MetaHuman 技术及所有相关数据的所有产权、所有权和知识产权。MetaHuman、MetaHuman Creator、MetaHuman Creator 徽标、及 Rig Logic 是 Epic 的商标或注册商标。本协议项下向您授予的所有权利均仅根据明确许可授予,而不是通过出售的方式授予。不得通过暗示、表意或其他方式创建任何许可或其他权利,即使对实践或使用下载角色或包含或描述下载角色的您的产品是必要的或有用的。在本协议项下向 Epic 提供的对价只是许可的对价。任何其他权利均需要提供额外的许可和单独的对价,本协议中的任何内容均不要求也不会被视为要求 Epic 授予任何额外的许可。
您和您的许可方拥有您上传到 MetaHuman Creator 的 UGC 中的所有产权、所有权和知识产权。除了您的保留权利之外,如果您拥有与 MetaHuman 资产或 MetaHuman Creator 相关的任何权利,您特此转让,且应转让或促使转让所有此类权利给 Epic,包括通过转让任何未来版权的方式。在本协议期限内及之后,您将采取 Epic 不时要求的行动(包括文件的签署、确认和交付以及提供证明,并促使其人员也这样做),以实现、完善或证明此类转让以及 Epic 对此类权利的所有权。
关于生成角色,您承认其他 Epic 客户可能会创建网格、纹理、发型资产、面部绑定和身体绑定,其外观与您使用 MetaHuman 技术制作的网格、纹理、发型资产、面部绑定和身体绑定相似或相同。
您同意赔偿、支付 Epic、其许可方、其关联公司及其员工、高管、董事、代理人、承包商和其他代表的辩护费用,并使其免受因以下原因或与之相关的所有索赔、要求、诉讼、损失、责任和费用(包括律师费、成本和专家证人费):(a) 任何索赔,如果属实,将构成您对本协议的违反,(b) 因您创作的任何生成角色、衍生作品或其他事项,或您对许可的行使,侵犯了任何第三方的机密、形象、隐私、数据保护或类似权利、知识产权或其他所有权或个人权利而产生的索赔,或 (c) 您的重大疏忽或故意不当行为。您同意按要求为 Epic 补偿 Epic 在与本条所述的任何事项有关的法院判决或和解过程中发生的任何辩护费用和 Epic 支付或遭受的任何费用或损失。
如果法律禁止您承担上述赔偿义务,则您应在法律允许的范围内,就作为上述赔偿义务的规定主体事项的所有索赔、要求、诉讼、损失、责任和费用(包括律师费、成本和专家证人费用)承担一切责任。
在不限制 Epic 任何其他权利的情况下,如果 (a) 您未能遵守本协议或 Epic 《服务条款》的任何条款和条件,或 (b) 您的《Epic 内容许可协议》终止,本协议将自动终止,恕不另行通知。在任何终止之后,许可将自动终止,您不得再行使许可授予您的任何权利。
第 1.3 条(仅第 3 段)、第 2 条、第 5-17 条在本协议终止后仍然有效。
您同意,美国北卡罗来纳州将被视为本协议的订立地和签署地,任何相关争议将根据北卡罗来纳州法律(有关法律冲突的规定除外)和美国法律解决。以强制执行本协议条款或裁判任何争议为目的之任何诉讼或法律程序,均须向北卡罗来纳州韦克县的高等法院或美国北卡罗来纳州东区地方法院提起。您同意该等法院的专属管辖权和审判地。您放弃关于该等法院不方便审理的任何主张和任何要求陪审团审判的权利。《联合国国际货物销售合同公约》不适用于本协议。规定应当以对合同起草者不利的方式解释合同内容的任何法律或法规将不适用于本协议。
MetaHuman 技术是由“商业计算机软件”和“商业计算机软件随附文档”(请参见《联邦法规汇编》第 48 篇§12.212 或《联邦法规汇编》第 48 篇§227.7202(视情况而定))组成的“商业项目”(定义请见《联邦法规汇编》第 48 篇§2.101)。MetaHuman 技术仅作为商业项目授权给美国政府最终用户使用,且仅包含根据本协议授予其他被许可方的权利。
您向 Epic 声明并保证,您所处的国家/地区没有遭受美国政府的禁运,也没有被美国政府列为“支持恐怖主义”的国家,并且您未被列入任何美国政府受禁止或限制的政党名单。
未经 Epic 事先书面同意,您不得出让、转让、抵押或分包您在本协议项下的所有或任何权利或义务,未经 Epic 同意的任何此类尝试均无效。如果本协议中对转让的特定限制在您所在国家/地区法律下不可执行,则本协议将对此类转让的任何受让人具有约束力。Epic 可随时出让、转让、抵押或分包其在本协议项下的所有或任何权利或义务,而无需通知您。
Epic 是一家全球运营的公司。为了向您提供 MetaHuman 技术,Epic 及其服务提供商可能会在位于美国或 Epic 或他们运营所在的任何其他国家和地区的服务器和设备上处理您的 UGC 和生成角色。使用 MetaHuman 技术即表示您同意将您的 UGC 和生成角色传输到您居住国家/地区以外的地方,包括美国。您承认并同意,作为使用 MetaHuman 技术的条件,您可以合法地将 UGC 和生成角色传输到其他国家和地区,如美国,以实现本协议下的预期目的。如果 UGC 或生成角色包含欧洲经济区或英国数据主体的个人数据,您可能需要与 Epic 签订包含欧盟标准合同条款的数据处理协议。其他司法管辖区可能针对某些当事方和数据类型制定了自己的数据处理协议要求。要了解更多关于数据处理协议的信息,请联系 [email protected]。您和 Epic 签订的任何此类数据处理协议将被视为通过引用纳入本协议(包括就第 7 条而言)。
本协议中使用的术语具有以下含义:
“”是指具有独一无二的 ID 和您所选相关密码、使您能够根据许可访问和使用 MetaHuman Creator 的用户账户。
“”是指 (i) 您从 MetaHuman Creator 或通过其他方式从 Epic 下载的生成角色,以及 (ii) 您从 MetaHuman Creator 或通过其他方式从 Epic 下载的预设。
“”是指可在 https://www.unrealengine.com/zh-CN/eula-reference/content-zh-cn 查阅的《Epic 内容许可协议》。
“”是指您就 MetaHuman 技术或 Epic 的其他产品和服务而向 Epic 提供的任何反馈或建议。
“”是指根据本协议的条款,由您使用 MetaHuman 资产和/或 UGC 的 MetaHuman Creator 创建的数字人物角色。
“”指的是在您居住地与您签署本协议的 Epic 实体:
如果您居住(或您的主要营业地点)在:
美国,与您签订本协议的 Epic 实体是 Epic Games, Inc.。
美国境外,与您签订本协议的 Epic 实体是 Epic Games Commerce, GmbH。
“”是指由 Epic 或代表 Epic 创建并由 Epic 作为 MetaHuman Creator 的授权许可方向您提供的数字人物角色及其面部、身体和服装网格和纹理、发型资产、身体绑定、面部绑定和其他功能,包括预设。
“”是指 Epic 的专有软件、开发工具和平台,支持数字人物及其面部、身体和服装网格和纹理、发型资产、身体绑定、面部绑定和其他功能的创建和动画。MetaHuman Creator 还包括但不限于 Epic 向您提供的用于创建生成角色的插件和 Web 界面、MetaHuman Identity Pool 和 Rig Logic。
“”是指以 Epic 专有格式储存的,由 MetaHuman 资产组成的数据库。
“”是指 MetaHuman 资产、MetaHuman Creator 及生成角色(不包括 UGC 和保留权利)。
“”是指由 Epic 或代表 Epic 创建的数字人物角色,由 Epic 提供给您(作为 MetaHuman Creator 的授权被许可方)。预设可以通过 MetaHuman Creator 或 Epic 通过其他方式提供给您。
“”是指您在上传至 MetaHuman Creator 之前在 UGC 中享有的版权、商标权和宣传权。但是,保留权利不包括 MetaHuman Creator(包括 Rig Logic)的版权、专利权或其他知识产权,所有这些权利现在和将来都由 Epic 独家拥有。
“”是指 Epic 的专有技术“Rig Logic”(或 Epic 不时指定的其他名称),应用于并嵌入到面部绑定中。Rig Logic 包括一套规则,帮助面部绑定表现更为逼真。Rig Logic 嵌入在面部绑定中。
“”是指被称为”虚幻引擎(Unreal® Engine)”的专利计算机软件程序以及 Epic 提供的任何程序更新或升级。
“”指您或您的关联公司的雇员或承包商。
“”、“”或“”是指通过您行使本协议项下权利的自然人或法人实体。
本协议构成您与 Epic 之间关于本协议所述标的事项的完整协议。但不包括与本协议标的有关的所有其他通信、提议和声明。
本协议原件用英语写成,本协议的任何译本均仅供参考。您放弃您可能享有的根据您所在国家/地区的法律书写本协议或用任何其他国家/地区的语言解释本协议的任何权利。
本协议明确了某些法定权利。您可能享有您所在司法管辖区法律项下的其他权利。本协议不变更您根据您所在司法管辖区法律享有的权利,前提是该等法律不允许本协议变更该等权利。与本协议项下的各项保证和救济有关的限制和除外条款可能不适用于您,因为您所在司法管辖区的法律可能禁止该等限制和除外条款。如果本协议的某些条款被具有合法管辖权的法院或法庭裁定为不可执行,则这些条款应仅在适用法律允许的最大范围内执行,并且本协议的其余条款将保持完全有效。
Epic 行使或未行使或延迟行使其在本协议项下的以及普通法或衡平法上的任何权利不应视为其放弃该等权利或其根据合同、在普通法或衡平法上享有的任何其他权利或救济。
您同意,除非有相关的明确规定,否则本协议不向除本协议签约方以外的任何人士赋予任何权利或救济。
Epic 的各项义务受现行法律和法律程序约束。尽管本协议中有任何相反的条款,Epic 仍应遵守任何执法或监管机构的相关请求或要求。