Kornelia "Nel" Błażyńska是Purple Ray Studio的美术总监兼联合创始人,在光照、3D建模、纹理设计和着色器创建方面有着丰富的经验。Błażyńska在华沙美术学院打下了坚实的传统美术基础,这使她能够专注于创造兼具沉浸感和可信度的风格化世界。她目前的岗位职责是带领Purple Ray Studio才华横溢的美术师团队将他们的第一个独立项目《波提:字节国度大冒险》付诸实施。Błażyńska以前曾参与过一些风格化作品的制作,但其中最著名的还是她在担任Tate Multimedia首席美术师期间的《袋鼠闯天关》。
Purple Ray Studio美术总监兼联合创始人Kornelia Błażyńska:最初的Purple团队包括我、Robert、Kuba、Łukasz和Marcin。Robert和我在浏览社交媒体时发现了MegaJam,于是我们决定联系之前曾和我们一起参加过游戏开发大赛的Jakub。我们的专业背景各不相同:我是3D/环境美术师,Jakub是程序员,而Robert是关卡设计师。我们四处询问,寻找拥有其他技能并且愿意加入的朋友,游戏设计师Łukasz和音效设计师Marcin就是这样参与进来的。在虚幻引擎的使用方面,我们有着不同的经验,所以一路走来,我们都在互相学习。
Błażyńska:我提到过,Robert、Jakub和我曾一起参加过其他游戏开发大赛,我们的其他队友之前也有过这样的经验。我认为,我们从一开始就注意到的最明显不同是,Epic MegaJam吸引了大量优秀作品,如《The Rat Way Home》(氛围独特)和《Reclaym The Kingdom》(动画风格出色)。这种激烈的竞争让我们觉得自己必须拼尽全力,交付我们能做出的最优秀作品!