访谈

2025年1月14日

《永恒之链》:由UE5驱动的物理游乐场

Chaos

Lumen

Nanite

游戏

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Yellow Brick Games的初衷是让游戏创作过程和创作成果一样有趣和有意义。该工作室在游戏开发中秉承道德且人性化的举措,并受到我们的战士公主Dorothée的启发,其理念是让每一刻都变得有意义。Yellow Brick Games在成立的第一年仅拥有30多名员工,而现在已是聚集了60多名优秀成员的团队,他们都在为工作室的首款游戏而努力。

在Yellow Brick Games即将发布的第三人称动作冒险游戏《永恒之链》中,世界就是你的武器。你将扮演年轻但无所畏惧的主角Brynn,拥有强大的魔法能力和一系列魔法武器来操纵环境,并在神秘的失落之地、曾经繁荣强大的魔法奇迹重镇——Enclave里对抗大量敌人。

Yellow Brick Games位于加拿大魁北克市,是一个由行业资深人士组成的小型工作室,他们用自己的才华和经验,共同打造出这款雄心勃勃但实现在望的游戏。虚幻引擎5作为他们项目的核心,这个新成立的工作室选择将其作为构建梦想中的个性化物理游乐场。

为了进一步了解这款游戏以及该团队对虚幻引擎5的使用情况,我们采访了Yellow Brick Games首席技术官Louis Tremblay,他向我们介绍了他们对Lumen、Nanite、Chaos、Gameplay技能系统等的使用情况。

要了解有关《永恒之链》的更多信息,请访问eternalstrandsgame.com 。该游戏将于2025年登陆PC和主机平台。

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