我们采访了THQ Nordic制作人Martin Kreuch,了解该公司是如何用虚幻引擎在原版基础上做改进的。
(本视频转载自YouTube:视频原址)
你们是如何在保留原作亮点的同时,更新《海绵宝宝:争霸比基尼海滩复水版》的?我们认为,《争霸比基尼海滩》至今仍是市面上变化最丰富的平台跳跃游戏之一,保留其中独特的玩法元素非常重要。每个关卡都有独一无二的外观和感觉,而且往往会增加一些独特的玩法机制来强化这一点。游戏中有三个可操作角色——海绵宝宝、派大星和珊迪——各自都有一套独特的技能。除此之外,我们最大的挑战就是要对得起原作,既要对得起迄今为止最伟大的系列动画片之一,又要对得起可能是最好的动画改编游戏。
由于原版游戏已经非常有趣,所以我们的工作重点就放在了那些能让人感觉它是现代端游的细节上。这包括调整摄像机、运动和对话动画,以及实现许多方便玩家的功能,比如【包括】现代化的存档系统。
原版游戏拥有一大群热情粉丝,社区的反馈对游戏开发是不是很重要?
我们自己就是原版游戏和动画片的粉丝,忠于原作是我们的主要目标。与此同时,我们也要确保避免重现PS2时代的一些老毛病。我们的宗旨是根据粉丝的回忆打造这款游戏——【再现】那种在迷人的水下世界里玩一款滑稽有趣的平台跳跃游戏的感觉。
此外,《争霸比基尼海滩》拥有一个生机勃勃的高速通关玩家社区。我们在Gamescom 2019首次展示这款游戏之后,创造原版游戏最多高速通关纪录的玩家之一SHiFT就热情地造访了我们位于维也纳的工作室。团队因此有幸了解到他通过原版游戏无数个小时的游玩经验而获得的深刻见解,理解了各种很容易被忽略的小技巧和捷径。
复水版包含原版中被删除的内容和新增的内容,例如多人游戏模式。能否详细谈谈你们为什么会决定实现这些新元素?
这是因为我们研究了原版游戏粉丝的期望。例如,机器章鱼哥的概念插画在原版游戏中是可解锁的,自游戏发行以来粉丝们就一直好奇如果这场打斗被做进游戏里会是什么样。
多人游戏的创意来自于《海绵宝宝》作为聚会游戏的漫长历史,以及该系列的粉丝遍布于所有年龄段的事实。这是一个面向所有人的系列,我们想要提供一个简单易上手的多人游戏模式,让粉丝们能一起享受乐趣。
你们有没有参考过其他游戏的复刻版或重制版?
影响我们的主要是原版游戏,但我们也考察了一些优秀的重制版游戏,比如《小龙斯派罗:重燃三部曲》和《古惑狼三部曲》,还有一些开创新流派的游戏,比如《超级马里奥:奥德赛》。
除此之外,在THQ Nordic,我们都特别热衷于让经典游戏回归,包括高清复刻版的形式,以及像《争霸比基尼海滩复水版》这样完全重制版的形式。这些经验也有助于支持Purple Lamp打造他们对《海绵宝宝》经典的新设想。
《海绵宝宝》是一个老少皆宜的神奇系列,具有非常独特和怪诞的喜剧烙印。你们是如何将这些喜剧元素做进游戏中的?
我们要重制的原版游戏是在《海绵宝宝》系列的黄金年代打造的,这是我们的幸运。原作充满了经典的对话和大量来自动画片的角色。每个粉丝都有自己最喜欢的俏皮话,看着它们在游戏过场的对话部分冒出来就已经非常有趣。
除此之外,我们可以通过高品质的动画为这些对话台词和游戏整体的荒诞感增色。所以,我不会说我们增加了许多喜剧元素,我们主要是把现有的元素表现出来,让它们大放异彩。不过,我们也添加了新的闲置动画,就是可操作角色在站立不动一段时间后会做的动作。这么做是为了反映一些在系列动画片后期出现的梗,制作它们的过程充满乐趣。
考虑到《海绵宝宝:争霸比基尼海滩复水版》是Purple Lamps的头几部游戏作品之一,项目启动时团队对虚幻引擎的熟悉程度如何?
这个团队目前的状态还是比较“嫩”的,不过许多成员以前就合作过,或者在游戏行业积累了许多工作经验。
说到UE的经验,团队以前开发过PVP多人动作游戏《MisBits》,而且还有一位在建筑可视化行业使用过虚幻引擎的同事提供知识和支持。
团队是如何在参考动画片的同时,利用虚幻引擎更新游戏画面的?
我们在美术风格方面与Nickelodeon进行了密切协作,他们对《海绵宝宝》系列的见解无人能及,给了我们很好的指导。除此之外,虚幻引擎也让我们在原版基础上大大提高了视觉保真度。
说到更偏技术性的方面,虚幻引擎提供的分析和可视化工具让我们能通过许多方法发现原本难以发现的性能瓶颈。在这方面,引擎还包含一个易于使用的LOD创建工具,可用来优化离玩家较远的几何体。我们的团队还使用材质编辑器打造了游戏独特的外观和风格化的效果。
对任何平台跳跃动作游戏来说,精准的跳跃机制和精心设计的环境都是至关重要的。团队是如何用虚幻引擎保障游戏性的?
虚幻引擎【默认的】第三人称角色摄像机设置是我们进行摄像机开发的坚实起点;此外,Daedalic Entertainment的文章“动态第三人称摄像机的六大要素”也给了我们很大帮助。
使用现成的虚幻Gameplay能力系统让我们在开发不同的角色技能和能力时如虎添翼。此外,使用现成的框架也让我们得以更轻松地扩展多人游戏能力。
关于这款游戏,在它即将发售之际,你有什么是希望粉丝了解的吗?
感谢你们的大力支持和热情,这是我们每天的工作动力!我们已经迫不及待地想把这款非常特别的游戏交到你们蠢蠢欲动的手中了!