ROTU Entertainment是总部设在美国马萨诸塞州波士顿的沉浸式娱乐工作室,致力于美术与技术的和谐统一。我们与艺术家、企业家和业界领袖结成的关系网遍布全世界,而且还在不断扩展,为我们提供了无与伦比的人才、创造力和创新。灵感是我们的成功关键,协作是我们的生活型态。请在www.ROTU.com了解更多信息。
ROTU Entertainment拥有众多伯克利音乐学院毕业生,制作过许多突出现实问题的音乐视频、纪录片和协作式现场表演。这家公司正在开发的第一款游戏《Rhythm of the Universe》是分为七个部分的VR奇幻冒险系列游戏,将会凸显关于敬畏地球的寓意。该系列中的首个作品《Ionia》将在今年晚些时候发行,重点是栖息地保护,游戏的一部分销售收入将捐赠给Wildlife Warriors组织。
拥有不少Valve和Capcom老员工的ROTU Entertainment相信,VR作为一种工具可以用来强化认知,尤其是他们想要强调的关于气候变化的认知。而在《Rhythm of the Universe》中,这家开发商还将把真实的音乐理论融入游戏玩法中。所有这一切都会被包装在拥有顶级VR画质的奇妙场景中。为了了解ROTU Entertainment如何做出这一作品,我们采访了游戏总监Emir Cerman、美术总监Charles Logan、资深制作人Jason Parks、技术总监Jamie Gibson和技术总监Michael Hoag。
美术总监Charles Logan:我们从小就热爱的文艺作品真是太多了。很难否认《星球大战》、《哈利波特》之类故事、《神秘海域》系列游戏和罗杰·迪恩的画作对我们的影响。这是我们初次涉足一个类似的创作平台,是一段不可思议、令人惊叹的历程。我们想创造一个属于我们自己的世界。归根到底,如果没有从小到大在这些奇妙的艺术作品中汲取的灵感,我们基本上不可能构思出《Rhythm of the Universe》。