用虚幻引擎制作的 3A 级手游作品《HIT》和《天堂 2:革命》风靡韩国。即将推出的手游《Project.EX》最近获得了虚幻开发资助,现在正蓄势待发,冲击市场,凭借其高质量图形和超大战斗规模突破手游极限。
该公司的名字“PlayEarth”取自“Play”和“Earth”,而且在发音上类似于“players”。这个名字包含了这群对游戏和开发充满了热情、才华横溢、经验丰富的开发人员的愿景。我们致力于收集和创造全球所有游戏玩家在智能设备上获得的体验,打破语言和文化的屏障。基于这种愿景,这些经验丰富的在线游戏开发者们聚首一堂,开发出了《怪人漫步》和《战争王国》等手游。这些游戏是使用 Unity 引擎制作的,并由 Gamevil 在全球发布。对移动格局未来的展望和预期促使我们推进战略。
在 2016 年 9 月,我们确立的目标是发挥每一位员工的能力和经验,制作画面精美、战略元素超过目前所有移动战略游戏、游戏玩法超过传统集卡 RPG 的全新游戏。全新的 3A 级作品《Project.EX》诞生于 2016 年 10 月。为了做出精美的画面,我们放弃了 Unity 引擎,改用虚幻引擎 4,因为我们相信,虽然我们团队有使用 Unity 的经验,也应该依靠基于照片级真实的物理图片渲染技术,在海量的休闲图形手游中谋求生存和发展。在熬过最初的挑战之后,我们非常高兴地展示突破移动平台极限的视觉和战略游戏。
《Project.EX》是一款 MMO 策略游戏,让玩家收集、训练和利用英雄作为自己军团的指挥官。与传统移动策略游戏相比,游戏采用了 4X(探索/扩张/开拓/消灭)元素来交付更加丰富的体验。此外,玩家还能从可以控制的美丽地下城雇佣不同的英雄,将他们培养成自己的指挥官。
利用经验丰富的英雄组建自己的军团。在大规模战斗中守住自己的防线,摧毁敌人的防御,袭击并毁灭他们的城市。如果玩腻了这些战斗,还可以在实时英雄竞技场上获得荣誉。在竞技期间,可以暂停时间来制定出完美的策略。
我们已经见识到了虚幻引擎 4 在移动平台上实现惊艳视觉效果的强大能力,这也是《Project.EX》的核心目标之一。UE4 不仅能够保持基于 PBR 的高质量照片级真实的图形,而且性能非常出色,还支持用于处理角色细节的皮肤着色器和头发着色器。此外,我们还可以使用 UE4 的一些强大功能来刻画自然环境,比如指数高度雾、反射、自定义深度缓冲、菲涅尔、消融等等。而且在移动平台上,使用蓝图和 Sequencer 可以迅速地实现和测试《Projects.EX》想要融入的新战略游戏和有趣元素。
《Projects.EX》的目的是创造一种结合了策略和 RPG 的全新手游类型,将为全球玩家提供最高质量的图形、全新的体验和无穷的乐趣。
有关更多信息,请访问 Playearth 网站及其官方 Facebook 页面。《Project Ex》将于 2018 年上半年推出市场。