2018年4月13日

Gunpowder Games如何将虚幻商城资源融入《Maelstrom》

作者 Blaine Smith

大家好,我是Gunpowder Games的Blaine Smith。我们最近发布的多人奇幻海战游戏《Maelstrom》使用了大量虚幻商城中的内容,而且我们根本不怕承认!

你或许听说过,虚幻商城提供了大量精美的模型、动画、特效、插件、蓝图甚至示范项目,以帮助不同规模或风格的项目进行内容开发。

随着方便快捷的在线视频游戏商店越来越多,我们不可避免地会看到一些游戏使用了不合适的、显然是直接从商店买来的资源,有些游戏甚至“翻新”样板项目,换个名字就拿出来销售。因此,许多人理所当然地会放弃到商店购买视觉资源的想法,担心自己被贴上低投入项目的标签,但事实并非如此。

《Maelstrom》的视觉效果是我们最大的卖点之一,而且就我们所知,目前还没有人意识到这款游戏使用了商城资源。所以,使用商城内容又避免让游戏变成“大众脸”的秘诀是什么呢?

让我来解释一下吧。

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选取适合美术风格一致的资源

 

确保合适:这一点似乎显而易见,但绝对是使用商店购买内容的底线。如果你还不确定自己要用什么样的美术风格,最好先厘清这一点。

精挑细选:认真地观察你打算购买的资源,甚至可以将资源截图,然后模拟出2D截图。

阅读评论:我们的很多决定都取决于其他开发者对产品的评论。

发表评论:这可以帮助其他人做出正确的决定,帮助Epic管理商城,让商城变得更好,惠及大家。

Maelstrom-UE-Marketplace-Pic-2.jpg
以上都是在《Maelstrom》的开发过程中使用过的资源。

如果某个资源不太理想,也没关系,因为我们的下一步是:

修改和自创资源


必须记住的是,购买资源并不是为了不做任何工作,而是为了免做不必要的工作。除非你的项目毫无创意可言,否则对于购买的资源,你应该有很多细节想要修改。

这可以保持美术风格的一致性,防止别人一下子认出他们曾在市场上看到过这些资源,并让你能够充分发挥创意。有些人或许不喜欢使用商店购买资源的想法,因为他们更喜欢自己动手丰衣足食,但这一步就能让你将买来的资源转化为自己的资源。

保证美术的原创性


正如买来的资源需要修改以适应你的游戏和理念一样,你要为游戏关键部分树立原创的美术风格。你可以使用商店购买资源作为基础,但完成后应该做到不会被认出。

商城中的一些资源包拥有一些外观精美的船只,但如果我们购买一个资源包,然后原样照搬其中的资源,而不是从头开始为《Maelstrom》创作自己的船只,就大错特错了。这些船只是玩家体验的核心,所以必须有原创的美术设计——海怪同样如此!

结果:

Maelstrom-UE-Marketplace-Pic-3.jpg
观察以上截图,你是否猜得出哪些部分是从商城购买的呢?

恰当地使用商城视觉资源完全谈不上是无法克服的挑战——就像对待自创内容一样,你只需要对买来的资源倾注同样的心血!