访谈

2025年2月11日

GungHo Online Entertainment America改用虚幻引擎开发未来项目

GungHo America

功能

游戏

蓝图

GungHo Online Entertainment是一家日本开发商和发行商,凭借动作解谜游戏《智龙迷城》系列,以及《LET IT DIE》、《泡泡糖忍战》等广受欢迎的作品而闻名。

GungHo Online Entertainment America是GungHo Online Entertainment的美国子公司,位于阳光明媚的加利福尼亚州南部,负责在手机、主机和PC等设备上发行各种跨平台游戏,并致力于为每个平台带来一流的视觉效果和游戏玩法。

‘Ninjala’: a GungHo Online Entertainment video game
©GungHo Online Entertainment America

近期,GungHo America将其未来游戏的开发管线转向了虚幻引擎。

这项举措基于多重关键的考量,其中包括:虚幻引擎提供对源代码不受限制的访问权限;非程序团队的成员能通过蓝图更便捷地参与开发;以及虚幻引擎内置了功能强大的工具集,例如Gameplay技能系统。 

继续阅读,了解转向虚幻引擎将如何助力GungHo America当前和未来的成功。


感谢接受采访!GungHo America近期宣布,整个工作室都将改用虚幻引擎开发未来的项目。促使你们决定探索虚幻引擎的原因是什么?

高级软件工程师Shuhei Aoki:在探索精神和实际需求的共同推动下,我们做出了转向虚幻引擎的决定。在之前的项目中,我们遇到了旧引擎的一些限制,例如缺乏源代码访问权限,从而导致调试和解决引擎层面的问题变得极为艰难。此外,非程序团队的成员难以掌握复杂的软件包系统,这影响了整个工作流程的效率。 

当开始为新的第三人称游戏制作原型时,我们看到了虚幻引擎5的市场推广,而日本母公司使用UE4开发的《LET IT DIE》等项目也获得了成功,这些因素使虚幻引擎成为了自然而然的选择。在评估中,动画蓝图、蒙太奇、强大的角色移动系统等内置工具表现亮眼,而源代码访问权限更是极具吸引力。我们迅速认识到了虚幻引擎在图形处理、工具集成和可延展性方面的优势,这促使我们将其纳入了长期战略。

‘Let It Die’: a GungHo Online Entertainment video game
©GungHo Online Entertainment America
能否谈谈工作室对虚幻引擎的评估过程?有哪些具体功能表现得特别突出? 

Aoki
:在评估虚幻引擎时,多项关键功能给我们留下了深刻印象。动画蓝图和蒙太奇支持对功能进行快速迭代和无缝扩展。强大的角色移动系统是另一项表现突出的功能,它提供了高度灵活性。 

此外,内置的本地化支持对我们来说也有变革性意义,作为一家美国工作室,我们的母公司在日本,因此需要在开发早期部署内容本地化。能够直接在引擎中轻松管理本地化,为我们节省了大量时间,免去了不少麻烦。Gameplay标签和Gameplay技能系统等其他功能同样突出,能够帮助我们高效管理复杂系统,并提升团队协作效率。
The GungHo America team at work
©GungHo Online Entertainment America
The GungHo Online Entertainment team.
©GungHo Online Entertainment America
感谢你抽出时间接受采访!人们可以在哪里详细了解关于GungHo America的信息和即将推出的项目?

Aoki
:感谢邀请!请关注我们的X账号(@GungHo_America)和我们的网站,获取最新资讯。也可通过我们的YouTube频道详细了解我们的游戏。

考虑转向虚幻引擎?

我们知道更换引擎是一项重大的决定,但是迁移到虚幻引擎可能比你想象的容易,而且我们有资源可以为你提供帮助。
了解详情

获取有关行业创新和免费资产的最新消息!

通过提交您的信息,即表示您同意接收来自 Epic Games 的新闻、问卷调查和特惠推送。 隐私政策