One More Level是一家位于波兰克拉科夫的独立工作室。它于2014年成立,之后一直茁壮成长,推出的作品包括《死亡交易》、《神之扳机》以及新作《幽灵行者》。团队由约30名成员组成,他们来自波兰各地。由于疫情,大多通过远程工作。
由波兰工作室One More Level开发的《幽灵行者》是最酷的后启示录游戏之一。这款动作平台游戏专注于速度,玩法偏硬核,颇有挑战性。游戏中的所有角色均可一击必杀,包括玩家角色。最佳生存方式就是利用技能库中飞檐走壁、疾如闪电的技能一路奔杀下去。游戏中出现了各种危险敌人,他们各有强项和弱项,这使得闯关成为一种解谜般的独特挑战。Hooked Gamers发表了他们的看法:“很少能找到一款像这样在各方面都如此成功的游戏,绝对值得每个人一试。”
尽管核心团队只有大约30人,并且这是One More Level初次使用虚幻引擎开发游戏,但他们仍在《幽灵行者》中实现了3A级视效,并通过光线追踪创造了霓虹闪耀的华丽赛博朋克美感。听闻该作品即将登陆次世代主机,我们采访了One More Level的叙事设计师兼编剧Jan Gąsior和首席3D美术师Damian Tłuczkiewicz,了解他们如何开发出这款精良度在市场中屈指可数的游戏。
叙事设计师兼编剧Jan Gąsior:在某种程度上,这一步对One More Level来说是顺理成章的。我们的上一款游戏《神之扳机》非常着重于一击必杀机制,并允许玩家从失误中汲取教训。尽管在俯视角游戏中,这种模式非常有效,但如果挪用到第一人称游戏中,将增加额外的复杂度和细微差别,也为我们的关卡设计师开启了一种全新的可能性。