作为末日后意大利的一名突击队员,你藏身在地下,但会定期出来搜刮资源。这项任务并不简单,因为既要和其他玩家争夺战利品,也要在满目疮痍的世界中躲避遍地的敌对自主机器人。
Embark Studios利用虚幻引擎构建了一个庞大的开放世界,优化了游戏玩法,同时利用Epic在线服务的语音聊天和反作弊功能,提供了对游戏体验至关重要的后端服务。
艰难抉择终得回报
《ARC Raiders》已打破多项纪录,但它原本可能成为一款截然不同的游戏。
早在2021年,Embark Studios曾设想将这款撤离射击游戏做成纯合作射击游戏。
然而,内部测试和早期技术测试的反馈促使他们走上了一条新的道路——引入PvP玩法,让行动变得更加难以预测,这也让这款游戏备受赞誉。
"这从根本上改变了部分核心机制,需要更多的开发时间来实现和优化。"Embark Studios执行制作人Aleksander Grøndal解释道。
最终诞生了一款体验更丰富、更具活力的搜打撤射击游戏。
“令人欣慰的是,这个决定让游戏变得更好,让我们得以更好地展现这个世界的潜力。”Grøndal说道。
这个世界大致可以分为两个部分。斯佩兰扎是托莱多地下城中历史最悠久的地下街区,也是玩家的主要活动中心。突击队员们将在这里为任务做准备,管理装备,在危机四伏的地表探险间隙休息调整。
然后是地球表面的末日废墟,也被称为"锈带",玩家们将在这里搜刮物资,这片荒凉险境遍布敌对的机械敌人。
为了构建栩栩如生的世界,Embark Studios需要一款合适的引擎:既能达到3A品质,又能为团队提供能够快速掌握并投入使用的工具。
Embark Studios首席技术官Jonas Kjellström表示:"虚幻引擎为我们提供了良好的基础,让我们能够利用大量出色的编辑器工具快速上手。”
由于世界非常庞大,团队大量使用了虚幻引擎的世界构建工具集。
Embark Studios技术美术总监Mikael Linderholm解释道:“虚幻引擎5的运行时虚拟纹理和世界分区等功能对我们来说至关重要。凭借这些功能,我们才能以良好的性能、对开发人员友好的方式,为玩家打造如此宏大的世界。”