2013年11月11日

YAGER获得授权来使用虚幻引擎4开发其未发布的次世代AAA级游戏

作者 Unreal Engine

‘Spec Ops: The Line’的开发商是欧洲地区获得Epic Games的突破性游戏引擎技术授权的首个独立工作室。

“虚幻引擎4是创建次世代AAA级游戏的最佳工具集,很容易使用” YAGER的总经理Timo Ullmann说。“虚幻引擎3使我们非常棒的团队充分利用了它的所有潜能,开发了我们屡获嘉奖的游戏 ‘Spec Ops: The Line’ 。YAGER为能使用Epic的最新技术来开发重要项目而激动,因为新的工作流程令人惊叹,Blueprint 可视化脚本可以使我们比以往更好地控制我们创建的游戏。”北卡罗来纳州和柏林 – Epic Games, Inc.已经授权 虚幻引擎4YAGER,该公司制作了“Spec Ops: The Line”,是欧洲地区首个获得该技术授权的独立工作室。根据协议,该位于柏林的开发商将使用Epic的突破性工具制作一款主要的次世代游戏,该游戏将在未来数月发布。

“YAGER的团队通过‘Spec Ops: The Line’游戏展现了他们创建具有绝佳视觉效果的智能化、电影化游戏的能力,我们也很期望他们最新游戏问世”, Epic Games的欧洲区域经理Mike Gamble说。“虚幻引擎4适合任何规模的团队,YAGER的新项目将展示这些有才能的开发人员使用该领先工具制作出怎样的游戏,这些工具将让他们的创造力和效率发挥到极致。”

关于YAGER

YAGER是位于德国柏林的计算机和视频游戏独立开发商。创立于1999年,专注于创建生动的、有意义的AAA级游戏体验。今天,一个由100多位开发人员构成的团队正在努力地实现YAGER的游戏愿景。YAGER致力于为全世界观众创建顶级的、多平台的动作体验。关注细节是我们的开发特点;从不断调整游戏可玩性直到达到出色效果,到给故事情节和场景灌以足够的深度和细节,所有这些使我们的产品变得与众不同。在具有优势的技术方面,YAGER正在使用最好的最先进的技术,以实现其游戏愿景。

关于虚幻引擎

这款屡获嘉奖的虚幻引擎由 Epic Games 开发制作,以其尖端的图像技术、顶级工具及可以跨PC、游戏机、移动设备的多平台可扩展性而著称。设计虚幻引擎 3 的目的是加快开发商制作电脑和视频游戏、手机游戏和应用程序、培训模拟、可视化程序、数字电影以及动画节目的效率。UE3已经驱动了上百个游戏,与 24 个领先的中间件技术集成,获得了 20 多个技术奖项,其中包括八次游戏开发者前沿奖和五次开发行业杰出大奖。虚幻引擎在名人堂前沿奖中也占有一席。虚幻引擎4(UE4),赢得了2012年Best of E3游戏展的多项大奖,提供了前所未有的图形功能和改进的工作流程,为创作下一代游戏和应用程序的开发人员提供了空前的易学工具。要想获得更多信息,请访问http://www.unrealengine.com/ 并关注@虚幻引擎

关于 Epic Games

Epic Games, Inc.成立于1991年,开发顶级的游戏及跨平台游戏引擎技术。该公司负责创作了畅销的“虚幻”系列游戏、一鸣惊人的“战争机器”系列、和具有开创性的移动设备游戏“无尽之剑”系列。Epic的屡获嘉奖的虚幻引擎技术已经赢得了多项大奖,且提供授权。Epic正在为其在北卡罗来纳州、华盛顿、犹他州、波兰、韩国及日本的工作室招聘顶级人才。关于更多信息,请访问http://www.epicgames.com/ 并关注@EpicGames。

Epic, Epic Games, Gears of War, Infinity Blade, Unreal, Unreal Engine, UE3和UE4是 Epic Games, Inc.在美国及其他地方的商标或注册商标。所有其它的商标的所有权都归它们各自的所有者所有。版权所有。