2012年3月20日

Whizzle

作者 Unreal Engine

第一款完全使用 UDK 制作的游戏。Whizzle是由 Psyonix工作室开发,是一款垂直的卷轴益智类游戏,它演示了如何利用 UDK 的粒子系统、动画编辑器或其他功能。您甚至还可以查看源代码 ,弄清楚 Whizzle 的制作方法!

观看在 Psyonix现场拍摄的开发者日记,来听取详细示例。

试试游戏: 像Whizzle一样游过关卡,它是一种非常可爱的海洋生物,可以回收漂浮物和气袋。它能从隔离室中解救他们的同伴,但是一定要避免使水母的刺通电。

WHizzle

Whizzle 开发者日记

获悉 Psyonix 使用虚幻引擎 3 工具集制作 Whizzle 的过程,这个游戏是第一款从头到尾使用 UDK 制作的单机游戏。

描述:垂直横向卷轴拼图游戏,其中您可以像 Whizzle 一样快速游过关卡,它是一种讨人喜欢的海底生物,可以回收漂浮物和气袋。它能从隔离室中解救他们的同伴,但是一定要避免使水母的刺通电。

  • 在此开发者日记中提供的 UDK 技巧:

  • 使用 Unreal Kismet快速地进行原型设计。

  • 使用虚幻 PhAT 实现物理

  • 修改战争机器 2的流体表面 actor 制作水下视觉效果

  • 使用 AnimTree 编辑器动态合成动画