2015.1.13

Twitch每周简报

作者 Chance Ivey

按我们惯常的节奏,4.7版本即将推出。预览版本已经按照既定频率推出,社区正在帮助我们一周一周地发现新问题。我们会跟踪每个发布版本中的缺陷,您可以在 这里查看进展! 同时,我们已经开放进行作品提交,以让您的游戏可以在我们的游戏开发者大会展位上进行展示。请在公告通知博客上查看详情, 并且请在论坛上随意留下您的任何问题。

技术总监Mike Fricker和虚幻引擎总经理Ray Davis像往常一样为我概要介绍了即将发行的版本的新功能及更新的功能,以及我们将在4.7版本之后将看到的内容。同时,我们成功请到了来自英国的程序主管James Golding。James经常出现在Epic总部的大厅里,像一个小的、机械化的机器人,所以此时很高兴提醒大家,他是一个真实的人。

别忘了,这周将通过Twitch启动一月份的游戏制作节! 我已经迫不及待地想看到大家的作品了!

 

社区焦点

Nebula(《星云》) - 由Bruno Gruber制作
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当把Alien(外星人)、Metroid(银河战士)、Dead Space(死亡空间)和Shadow Complex(暗影帝国)混合到一起并通过虚幻引擎4进行制作将会发生什么? 您将获得的是Nebula(星云) - 一款具有华丽画面的横向卷轴射击游戏,该游戏是用蓝图制作的。Nebula(星云),一款众望所期的游戏,一定是您想密切关注的。请在我们的论坛上关注Nebula的进展, 查看游戏的独立游戏开发发布平台页面, 并观看我们在stream上展示的视频

Ghosts ‘N Goblins(魔界村) - 由蒙特利尔国家动画与设计中心的学生制作

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过去几个月,蒙特利尔的国家动画与设计中心推出了一些学生使用虚幻引擎4制作的非常棒的游戏及演示,此次对经典的魔界村的现代诠释延续了那个趋势。该项目由8个学生在7周内完成,具有极美的光照效果和动画,很好地表达了目标情绪。您可以在这里观看视频, 并在这些学生的论坛主题中给他们反馈。

The Dead Linger(丧尸国度) - 由Sandswept Studios制作

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《丧尸国度》(The Dead Linger)是一款僵尸生存游戏,刚刚从另一个引擎转而使用虚幻引擎4。Sandswept团队就他们决定将游戏移植到虚幻引擎4写了一篇博客,我们很高兴他们能加入我们。关注《丧尸国度》的网站Twitter,在这里他们会定期地更新关于游戏进展信息。

Galaxy Heist(《星际争霸》) - 由Space Bear Development制作

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《星际争霸》是一款科幻游戏,既提供了星球到星球之间的大规模交火战斗,也提供了同一屋檐下的第一人称射击战斗。Space Bear Development公司启动《星际争霸》游戏时只用了一个非常小的团队,但是这些团队成员都才华横溢,其中一些人是社区中的顶级人才。阅读Ryan的论坛帖子,在那里您可以找到关于游戏进展及后续更新的更多信息!

不要忘了每周二美国东部时间下午两点的虚幻引擎实况转播twitch.tv/unrealengine

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