网络研讨会:在虚幻引擎中使用地理空间(GIS)数据
2020年12月10日
GIS
可视化
地理空间
学习
新闻
模拟
网络研讨会
在最近的网络研讨会
在虚幻引擎中使用地理空间(GIS)数据
中,我们探索了如何在虚幻引擎中使用地理信息系统(GIS)数据创建高品质的地理可视化和交互式模拟。
如果你错过了研讨会,也没关系——现在就点击下方视频观看重播吧。
观看视频
在本次网络研讨会中,模拟行业经理Sébastien Lozé介绍了Epic Games为地理空间智能社区提供的多种支持。然后,商业解决方案架构师Alban Bergeret演示了如何使用外部地形建模工具根据地理空间数据创建世界。
Alban首先概述了地理坐标系统和精度问题,然后从头到尾介绍了Trian3DBuilder和虚幻引擎间的工作流程,包括数据摄入、向量归因和Datasmith导出器等内容。
你将学会:
使用诸如Trian3D builder等地形建模工具导入GIS数据
使用Visual Dataprep方案优化和导入数据
使用3D树木、水体着色器等美化项目
还想寻找更多学习内容吗?
请查看完整的网络研讨会系列视频,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取实操视频教程和引导学习路线。
网络研讨会系列
虚幻在线学习