网络研讨会:面向建筑可视化的实时光线追踪

2020年7月30日
近日,我们的直播网络研讨会《面向建筑可视化的实时光线追踪》推出了录播版。没能赶上直播?没关系!现在你可以点击下方观看重播了。
 

实时光线追踪是一种强大而灵活的渲染方法,可以进一步提升实时环境的保真度。该演讲可以帮助可视化专家更好地理解虚幻引擎中的实时光线追踪技术。 

技术美术Matthew Doyle将分享一系列的最佳实践,告诉你改如何优化项目的光线追踪设置,以及如何使用实时全局光照(GI)、光线追踪阴影、反射和半透明等功能。他将从设置材质、光照讲起,一直讲解到如何设置调试和性能分析工具。他还会演示如何渲染高清光线追踪视频及静态图片。

你将学会如何: 
 
  • 理解实时光线追踪中使用的核心材质概念
  • 为实时光线追踪阴影和GI调整光照
  • 使用光线追踪反射和半透明选项
  • 调试和分析你的光线追踪场

    要寻找更多学习内容?

    请查看网络研讨会全系列,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取40多个小时的实操视频教程和引导学习路线。
    新闻
    初探虚幻引擎5
    揭开虚幻引擎5与其全新核心技术的神秘面纱。它们将帮助开发者解放潜能,为次世代游戏与其他产品带来更上一层楼的实时渲染细节。
    新闻
    活动
    2020线上Unreal Fest
    于7月14日(周二)举办的线上Unreal Fest是一个为期一天的免费虚拟活动。它融合了Unreal Fest和Unreal Academy的精华,将推出一系列激动人心、内容丰富的演讲,任何人都能免费浏览。
    活动
    新闻
    Epic在线服务提供Epic账户和游戏服务
    利用跨平台对战、排行榜和成就系统,跨越多个商城和平台发展你的游戏社区,并接入全球最大的玩家社区。这一切通过一套免费的开发工具包就可实现。
    新闻