网络研讨会:面向建筑可视化的实时光线追踪

2020年7月30日
近日,我们的直播网络研讨会《面向建筑可视化的实时光线追踪》推出了录播版。没能赶上直播?没关系!现在你可以点击下方观看重播了。
 

实时光线追踪是一种强大而灵活的渲染方法,可以进一步提升实时环境的保真度。该演讲可以帮助可视化专家更好地理解虚幻引擎中的实时光线追踪技术。 

技术美术Matthew Doyle将分享一系列的最佳实践,告诉你改如何优化项目的光线追踪设置,以及如何使用实时全局光照(GI)、光线追踪阴影、反射和半透明等功能。他将从设置材质、光照讲起,一直讲解到如何设置调试和性能分析工具。他还会演示如何渲染高清光线追踪视频及静态图片。

你将学会如何: 
 
  • 理解实时光线追踪中使用的核心材质概念
  • 为实时光线追踪阴影和GI调整光照
  • 使用光线追踪反射和半透明选项
  • 调试和分析你的光线追踪场

    要寻找更多学习内容?

    请查看网络研讨会全系列,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取40多个小时的实操视频教程和引导学习路线。
    活动
    Unreal Build:虚拟制片2020
    11月10日(星期二),你可以安坐家中迎来“Unreal Build:虚拟制片”,这是一次为期半天的免费虚拟活动,将会展示许多神奇的项目和来自影视行业开拓者的创新。
    活动
    新闻
    2020线上虚幻引擎技术开放日,与您共襄盛会!
    一年一度的 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日,今年将于11月27-28日,连续两天在线上为全国各地的虚幻开发者带来横跨游戏开发、行业应用、引擎特性等多个维度的技术干货。
    新闻
    新闻
    在线沟通虚幻引擎社区
    虽然全球的线下活动都已经暂停了,但大家还有很多方法可以与虚幻引擎社区在线沟通。
    新闻