网络研讨会:用蓝图增强虚幻引擎场景

在最近的在线网络研讨会“使用蓝图增强场景”中,我们探讨了一些使用虚幻引擎蓝图可视化脚本系统为非游戏用例创建互动元素和动画的方法。

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蓝图是虚幻引擎的可视化脚本系统,从简单的互动Actor或动画Actor,到功能齐全的游戏和模拟,你无需编写一行代码,即可用它创建任何内容。

在这次演示中,我们将着眼于一些非游戏工作流程中常用的互动元素,以及如何使用蓝图实现这些元素。首先,我们会看看基本的蓝图工作流程,并讨论其优点和缺点。之后,我们将创建一系列可用于大多数项目的互动元素,包括互动Actor、动画,以及提供信息和功能的UI元素。

你将了解:
  • 蓝图工作流程的基本原则
  • 交互元素,如多层电梯和门
  • 动画,如样条路径动画角色
  • 变体管理器系统以及UI元素
  • 信息UI元素的元数据
  • 自定义UI菜单屏幕的蓝图

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