网络研讨会:虚幻引擎中的汽车渲染秘诀

2020年8月20日
错过了我们最近的直播网络研讨会虚幻引擎中的汽车渲染秘诀?没问题!你可以在下面随时观看。
 
在这个网络研讨会中,资深技术营销经理Daryl Obert分享了一些在虚幻引擎中高效工作的独门秘诀。这个讲座涉及的基础概念已经在我们的网络研讨会:虚幻引擎中的逼真汽车渲染中介绍过了。

首先,Daryl演示了如何优化工作流程,让实时和离线渲染都达到最高的视觉品质。然后,他又深入讲解了如何设置基于光栅化技术的项目,以实现最佳结果并保持VR所必需的帧率。

你将学会如何:
 
  • 构建实时/离线渲染用户界面
  • 对汽车VR项目使用光栅渲染
  • 设置摄像机自动对焦系统

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    请查看网络研讨会全系列,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取40多个小时的实操视频教程和引导学习路线。
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    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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