网络研讨会:虚幻引擎中的逼真汽车渲染

2020年6月24日
我们最近主持了直播网络研讨会虚幻引擎中的逼真汽车渲染。如果你错过了直播,不必担心,现在可以在下面观看重播了。
 

在这个以汽车为重点的演示中,资深技术营销经理Daryl Obert演示了如何使用虚幻引擎的混合光线追踪器,在视觉保真度和性能及帧率之间取得完美的平衡。

你将了解到:
 
  • 设置光线追踪和HDRI光照的最佳实践
  • 使用汽车材质包——一套汽车主题的PBR材质和纹理
  • 优化材质和使用CVar调节性能
  • 用新的影片渲染管理器通过精简的工作流程得到更高质量的渲染输出。

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    请查看网络研讨会全系列,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取40多个小时的实操视频教程和引导学习路线。
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    虚幻引擎4.27现已发布!

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    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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