网络研讨会:在虚幻引擎中构建HMI系统

2021年1月13日
我们最近播出的网络研讨会在虚幻引擎中构建HMI系统现已上线,可随时观看!请查看下方的重播。

 

5级自动驾驶汽车即将面世。当它们出现时,我们都将成为乘客,而人机界面(HMI)将为车内体验开启一个充满机遇的全新世界。 

在本次网络研讨会中,我们将探讨设计驱动型开发,这正是Epic Games的HMI设计方式背后的理念。 

加入由Epic Games的HMI技术产品经理Joe Andresen、高级游戏玩法设计师Simone Lombardo和高级外观开发美术师MinJie Wu主持的网络研讨会,了解虚幻引擎如何挣脱传统HMI工作流程的束缚,并帮助设计师在快速迭代以及将功能融入到设计的过程中,动态地对项目施加影响。

你将了解:
  • 如何借助虚幻引擎的功能创建我们最近的HMI演示
  • 为什么演示中展示的功能对用户界面很重要
  • 蓝图和外观开发对设计驱动型开发有何影响 

如需进一步了解使用虚幻引擎构建HMI,请查看我们的HMI Hub。想要了解实时技术如何改变汽车行业?免费下载我们的汽车行业指南

    还想寻找更多学习内容吗?

    请查看完整的网络研讨会系列视频,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取实操视频教程和引导学习路线。
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    8月19日

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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    9月7日

    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    7月21日

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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