网络研讨会:在虚幻引擎中构建HMI系统

2021年1月13日
我们最近播出的网络研讨会在虚幻引擎中构建HMI系统现已上线,可随时观看!请查看下方的重播。

 

5级自动驾驶汽车即将面世。当它们出现时,我们都将成为乘客,而人机界面(HMI)将为车内体验开启一个充满机遇的全新世界。 

在本次网络研讨会中,我们将探讨设计驱动型开发,这正是Epic Games的HMI设计方式背后的理念。 

加入由Epic Games的HMI技术产品经理Joe Andresen、高级游戏玩法设计师Simone Lombardo和高级外观开发美术师MinJie Wu主持的网络研讨会,了解虚幻引擎如何挣脱传统HMI工作流程的束缚,并帮助设计师在快速迭代以及将功能融入到设计的过程中,动态地对项目施加影响。

你将了解:
  • 如何借助虚幻引擎的功能创建我们最近的HMI演示
  • 为什么演示中展示的功能对用户界面很重要
  • 蓝图和外观开发对设计驱动型开发有何影响 

如需进一步了解使用虚幻引擎构建HMI,请查看我们的HMI Hub。想要了解实时技术如何改变汽车行业?免费下载我们的汽车行业指南

    还想寻找更多学习内容吗?

    请查看完整的网络研讨会系列视频,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取实操视频教程和引导学习路线。
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    MetaHuman Creator抢先体验开启!

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    Unreal Build:广播与实况活动

    现在公布Unreal Build:广播与实况活动,这场免费的虚拟展会将在6月9日举办。马上注册,就有机会了解deadmau5、福克斯体育台首席执行官Eric Shanks、The Weather Channel等各方人士对视觉效果的观点。 
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