网络研讨会:使用虚幻引擎和Maya的动画工作流程
2021年11月11日
Maya
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我们最近的网络研讨会探索了如何使用虚幻引擎和Maya创作以角色为主的风格化动画。如果你错过了直播,也不用担心,现在可以在下方观看重播了。
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在
《使用虚幻引擎和Maya的动画工作流程》
中,我们首先探讨了如何使用Alembic和USD等开放标准在Maya和虚幻引擎之间快速迁移动画数据和模拟数据。
然后,你将了解如何使用Maya的Bifrost及XGen搭配虚幻引擎原生工具生成视觉效果。
最后,我们使用虚幻引擎基于RTX的光线追踪功能演示了一些外观开发技术。
你将学到:
如何使用开放标准在Maya和虚幻引擎之间交换角色动画效果
如何使用Bifrost搭配蓝图制作程序性动画
如何在Maya中创建真实的角色效果
如何使用虚幻引擎中的工具开发外观
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