网络研讨会:使用虚幻引擎和Maya的动画工作流程

2021年11月11日
我们最近的网络研讨会探索了如何使用虚幻引擎和Maya创作以角色为主的风格化动画。如果你错过了直播,也不用担心,现在可以在下方观看重播了。
《使用虚幻引擎和Maya的动画工作流程》中,我们首先探讨了如何使用Alembic和USD等开放标准在Maya和虚幻引擎之间快速迁移动画数据和模拟数据。

然后,你将了解如何使用Maya的Bifrost及XGen搭配虚幻引擎原生工具生成视觉效果。

最后,我们使用虚幻引擎基于RTX的光线追踪功能演示了一些外观开发技术。

你将学到:
  • 如何使用开放标准在Maya和虚幻引擎之间交换角色动画效果
  • 如何使用Bifrost搭配蓝图制作程序性动画
  • 如何在Maya中创建真实的角色效果
  • 如何使用虚幻引擎中的工具开发外观

    还想寻找更多学习内容吗?

    请查看完整的网络研讨会系列视频,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取实操视频教程和引导学习路线。
    <em>动画业的未来</em>
    活动
    6月27日

    动画业的未来

    和我们一起参与为期一个月的“动画业的未来”活动,庆祝行业领军者们的成功,并与那些刚入行的新人们分享资源。
    <em>动画业的未来</em>
    活动

    动画业的未来

    和我们一起参与为期一个月的“动画业的未来”活动,庆祝行业领军者们的成功,并与那些刚入行的新人们分享资源。
    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!
    新闻
    6月9日

    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!
    新闻

    新版本为虚幻带来网格体转MetaHuman等大量功能!

    这个版本的MetaHuman框架不仅为MetaHuman Creator提供了新功能,也为虚幻引擎带来了激动人心的全新MetaHuman虚幻引擎插件,以及对虚幻引擎5中新的角色绑定、动画和物理功能的支持。
    虚幻引擎5现已发布!
    新闻
    4月5日

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
    虚幻引擎5现已发布!
    新闻

    虚幻引擎5现已发布!

    在这个版本中,我们的目标是助力各种规模的团队在视觉领域和互动领域挑战极限,施展无限潜能。虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。