网络研讨会:虚幻动画让你的故事更生动

2020年10月22日
我们在最近的网络研讨会“虚幻动画让你的故事更生动”中探索了虚幻引擎中的动画特效。如果你错过了或想再看一次,可以观看下方的重播。
在本次网络研讨会中,Epic Games的技术美术师Matthew Doyle将深入探讨如何使用虚幻引擎中的动画工具讲述故事并为项目增添生活气息。Toolchefs.com的CEO兼联合创始人也参与其中,并演示了如何使用Atoms Crowd框架在城市街道中添加活动的人群,他们或走或停,以一种随机而真实的方式避开彼此。 

你将学到: 
 
  • 为门、车辆和材质添加特效
  • 使用专门处理大量动画数据的独立人群框架填充城市
  • 创建符合动力学与物理学的各种特效

    还想寻找更多学习内容吗?

    请查看完整的网络研讨会系列视频,听取Epic和业界大咖关于各种话题的专家建议。还请访问我们的虚幻在线学习门户,获取实操视频教程和引导学习路线。
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    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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