图像由MELS Studios提供

《虚拟制片实践指南》第二册现已发布!

2021年4月6日
在2019年,为了响应大家对于新兴的虚拟制片领域日益高涨的信息和指导需求,我们发行了《虚拟制片实践指南》(第一册),这份广博的入门读物可供任何有兴趣或已经在使用虚拟制片技术制作项目的人参考。第一册论述了这种新兴技术可以如何造福于电影制片管线的各方面,并概述了虚拟制片的各种类型。它至今仍是实用而切题的资源,如果你还没有看过,我们建议先看一下。

但是从那时起,又发生了多件影响这个激动人心的领域的大事。这些变化促使我们编写指南的第二册,作为第一册的补充和扩展。它深入探讨了各种虚拟制片工作流程——包括远程协作、可视化、摄像机内视觉特效和动画——还配有大量案例研究访谈,让专业创作人员分享了他们的实践经验。你可以在下面免费下载它。
图像由MELS Studios提供

《虚拟制片实践指南》第二册

这一面向电影人的综合资源现在免费发布了第二册。立即下载吧。

自从上一册发行以来,有什么变化?

新的远程协作需求和解决方案已经涌现

新冠疫情几乎影响了我们生活和工作的所有方面。电影摄制也不例外,新的安全生产要求使摄制班子不得不减小规模和保持社交距离。 

好在实时技术本身就极其适合远程协作,而疫情之前就已在发展的工具和工作流程如今正趋于成熟。由于它们极为实用,几乎可以肯定,当新冠疫情成为遥远的记忆时,它们仍会被人们使用。本指南就探讨了这些技术及其优点。
 

更多大手笔的虚拟制片项目已经完成

《虚拟制片实践指南》第一册问世时,多个具有里程碑意义的项目正在筹备中,但尚未释出可供公众讨论的明确信息。如今其中的一些项目(包括热门网剧《曼达洛人》)已经公映。因此,我们也得以带大家进入幕后,获取项目创作者的真知灼见;这些项目在虚拟制片和LED幕墙技术上都达到了新的高度。
图像由工业光魔/卢卡斯影业提供

技术和工作流程已经有所进步 

虽然电影制片的工作方法一直在进步,但虚拟制片的进步速度是空前的。与此同时,虚幻引擎也日新月异。它不仅持续不断地改进其虚拟制片工具集,而且随着实时光线追踪和基于发束的毛发技术的进步,真正可与照片媲美的逼真度也变得更容易实现了。在本指南中,我们探讨了最新的发展,并介绍了为在工作中克服挑战而不断创新的电影人的经验。 

我们希望大家能觉得《虚拟制片实践指南》第二册是开卷有益的好书。有关更多新闻、见解、文章和案例研究,请访问我们的虚拟制片中心。

    《虚拟制片实践指南》第二册

    这一面向电影人的综合资源现已免费发布了第二册。立即下载吧。
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    8月19日

    虚幻引擎4.27现已发布!

    各行各业的创作者都将为此发行版中的某些功能而欢呼:通过一系列效率、质量和易用性方面的改进,摄像机内视效上升到了新高度,同时,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图像,开箱即用的Oodle和Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。
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    9月7日

    Mold3D Studio与虚幻社区分享动画示例项目Slay

    为了启发和指导美术师,Mold3D Studio创建了一个动画内容示例项目,分享其数十年的行业经验。Slay完全在虚幻引擎中渲染,它将动画与现实主义相结合,营造出了一种独特的风格。
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    7月21日

    虚幻引擎全新摄像机内VFX工具集试运行

    即将发行的虚幻引擎4.27将包含丰富的虚拟制片工具。最近,Epic Games和电影人团体Bullitt召集起一支队伍试用了其中的摄像机内视觉特效工具集。为了测试到每一种新工具,他们拍摄了一部测试短片来模拟制片流程。
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